最终来到电梯前,正在等待着电梯的二人,遇到了李文曾经最熟悉的怪物... 暴君! 没错,正是生化危机2中追着里昂满世界跑到暴君。 不过,这只是初始的暴君。 没有穿衣服,移动缓慢,也并不是很耐打。 李文从背包中掏出燃烧瓶,直接就给暴君来了一个一键三连。 初始暴君所有数据都非常弱,特别的不耐烧。 三瓶燃烧弹的攻击刚刚可以将暴君给送走。 非常的不讲武德。 说实话,高玩们已经麻木... 暴君这个家伙,在老版本正常模式下,同样也是一道坎。 虽然只是初始的,但在电梯附近并不是很宽敞的场地对上,还是挺有难度的。 加上暴君属于是精英级别的怪物,还有智能AI加成。 无数高玩死在暴君手中,毫不夸张的说,现在都还是很多高玩难以跨越的一道坎。 看着李文轻描澹写只用·燃烧瓶就解决战斗。 这些高玩们的内心,无比苦涩... 以前不是说游戏制作人玩游戏都很菜吗? 确实,如果让李文玩老版的生化危机正常模式,他估计连蝎子怪都打不过。 他在玩游戏方面根本就不是一个高手。 但生化危机重置版不一样,神经操控下,他并不会因为双手操作失误而手忙脚乱出现致命失误。 每一个指令都是由大脑发出,游戏中角色会精准的去执行。 在游玩时越冷静,那么也就越厉害。 就好像他重生之前看过的某本近战法师网游小说一样。 虽然角色是魔法师... 但丝毫不影响主角用功夫来搞事情。 这就是和传统游戏最大的差别。 李文恰好更适合游玩第二世界游戏而已。 搞掉了初始暴君后,电梯门缓缓打开,二人进入电梯向下前进。 等到电梯再次打开,他们进入一片新区域,污水处理厂。 刚出电梯正好看见昏迷的比利被水流也带到了此地,人现在挂在污水河中间。 手刚好卡在了碎石柱中露出的钢筋上。 就在这时,忽然水中一个不明生物撞击了比利一下,将他从石柱上剥离。 最后流入污水处理通道中。 瑞贝卡很着急,李文倒是一点都不着急,首先到污水处理厂中控制室把电力打开。 然后二人再一路顺着污水方向前进,终于在某一段污水中找到了比利。 李文将他从污水中捞起来。 看着在污水中泡了这么久,还没有断气的比利,顿时觉得似乎有些不太符合逻辑... 管他呢,反正现实比游戏更不讲逻辑,这区区一点小BUG,在玩家游玩时,绝对不会去杠的。 拍醒了比利后,三人再次组队继续前进。 污水处理渠道附近有着许多骸骨。 比利推测这些骸骨应该都是T病毒的实验品。 看着生龙活虎的比利,李文差点没忍住吐槽自家游戏,并且还是由他制作的游戏。 这丫的身体是铁打的吧,泡在污水里这么长的时间,都不用休息又能活蹦乱跳了? 同时让他想吐槽的地方并不单单只有这一处。 还有比利明明泡在污水里面什么都没有。 但只要一不注意失去比利视野后,再次看到他时,这家伙竟然掏出了一把霰弹枪。 目前直播间在线人数是三千万人,竟然没有一个人吐槽... 还是说自己因为是制作人,所以才会对这些小细节敏感? 李文暂时将吐槽强压住,继续向前探索。 很快三人又遇到一个初始暴君。 这一次李文并没有燃烧瓶,主要是没有存货了。 但在他的指挥下,三人将拥有智能AI的暴君耍得团团转。 虽然暴君有着智能AI的加成,但同样也嵌入了仇恨模式。 而李文则是利用仇恨模式,将暴君轻松解决。 这可不是传统游戏,在激烈战斗之中指挥,感觉那可是不一样的。 而且,想要让比利和瑞贝卡完全听从玩家的指令战斗。 从一开始就要表现出足够的实力,只有获取了两人承认,在如此危险的战斗中,才可能会将性命交给玩家来指挥。 对于玩家来说,被初始暴君击杀不过就是重新再来。 而对于瑞贝卡还有比利来说,那就不是什么重新再来了,他们是活在了游戏之中生命。 死亡对于他们来说就是终结。 所以,想要到达李文这种可以轻松指挥二人作战的效果。 这可一点都不简单。 如果玩家一开始就会被丧尸吓得呆若木鸡,连枪都不敢开。 你说这样的人,NPC怎么可能会将自己性命托付在其手中。 这不就是打着灯笼上厕所,找屎吗! 这些游戏中的细节李文并没有说给玩家听。 要是一开始就说出来,这样玩家怎么可能成长,不成长未来越来越阴间的游戏他们怎么敢玩? 恶灵附身、面容、寂静岭、死亡空间、最后的生还者等等... 还有魂系列。 恶魔之魂的企划书也已经做好。 大概在生化危机2,以及逃生3之后,就会成立小组开始研发。 现在的快乐天堂想要招人,简直不要太简单。 游戏圈业内人士谁不知道快乐天堂的高福利。 对于基层员工来说,能够到快乐天堂上班,就真的跟上了天堂一样。 高额的奖金,让并没有发布招聘信息的快乐天堂,每一天都能收到无数封求职简历。 而,李文也被很多游戏厂商大老们评价为业内毒瘤。 是啊,有钱不赚,非要将赚到的钱分给员工。 这对很多游戏公司老板来说,如同砒霜剧毒。 真特么的毒。 秋子璇的父亲,丸美最大股东,便是第一个吐槽的李文为业界毒瘤的人。 更是因为李文想吃软饭吃到自己女儿身上后,暴怒的直接在围脖上宣布要是李文敢碰他女