“消耗3,696,640通用经验成功,正在进行人物职业等级提升……”
“你获得了一次职业洗礼,你的综合基础属性(最大生命值、相关基础豁免)获得了一定的提升!”
“综网提示:你获得了新的职业能力:战巫-不屈。”
“
战巫-不屈:
类型:限定职业能力/相关进阶职业能力
限定:巫觋或者相关的进阶职业
技能效果:
在漫长的战斗过程中,巫觋的躯体承受了来自外界诸多元素的冲击,在血脉的反哺和与伟大意志的沟通中,巫觋逐渐获得了抵抗诸多元素的能力。
人物从过往的血肉记忆中,获得5点基础非物理伤害(增加值基于人物天生护甲,抗力包括命运、时光等人物曾经经历过的相关特殊要素)抗力。
每当巫觋受到限定要素之外旳伤害或者法术效果,都将获得临时的相关抗力加值(最多不超过人物基础护甲的三分之一)。
并且在遭遇陌生的相关伤害或法术效果,并叠加至一定阈值后,人物将在下一次祭祀活动中,获得此类效果的永久抗力加成(最大不超过本技能的基础加值)。
在相关临时的抗力加值达到上限之后,人物获得“不屈战意”状态。
在不屈战意状态下,新增的相关抗力加值所对应的伤害或者法术效果,都有概率使得人物被激怒,激怒后,人物额外受到30%的物理伤害(破防后),但攻击相关加值翻和敌意相关技能翻倍计算(可作用于血脉模板和星灵相关加成)
”
“综网提示:基于你的技能:巫术奥秘,你能够选择2次法术添加至你的法术书,以作为你将职业等级提升到11级的相关奖励。”
“综网提示:基于你的技能:巫法(血脉),你获得了1次献祭法术的机会。”
“综网提示:基于你的版本特性,你获得了2次自由选择法术添加至你法术书的机会。”
“综网提示:你的生命等级提升,相关强大血脉惩罚获得了些许减少。”
易夏看着视网膜上刷新的密密麻麻的提示信息。
他能够感觉到,某种温暖的力量,正在他的体内涌动。
那些曾经以为遗忘了的躯体记忆,再一次涌动在血肉之间。
那是各种恶毒的法术,所予以的深刻烙印。
它们充斥着魔法粒子等元素,最为暴烈和残酷的一面。
在痛苦的撕裂和重组之后,永远地烙印在了某些易夏曾经并未关注的领域。
血肉在痛苦,它们记下了这份痛苦。
而现在,这些久远的记忆,将浇筑于坚韧与钢铁!
恍惚间,易夏能够感觉到自己的血肉粒子,正在发生着某种他难以明晰的变化。
那是通往更为艰难战斗的准备,是从伤痕之中萃取得强大的痛苦力量。
战巫的偏斜,是为了战胜更为强大的敌人和应对更为险恶的战斗环境。
刨除其看似繁杂的文字之后,是对于相关法术效果不屈和充满了暴躁的回应。
相比之下,堂堂正正的肉搏,才是战巫所热忱的领域。
…………
…………
阳台上,易夏缓缓舒展手臂。
从外表上来看,他的躯体似乎并没有什么实质性的变化。
既没有疏通毛孔的显著物质变化,也没有形体方面的永久性改变。
可易夏能够深刻地感受到,那来自每一个细微组织永久改变后,所堆砌而成的强大。
一如易夏所预期的那般,职业等级提升所带来的基础职业能力,是再实在不过的硬性加成。
它们能够通泛地运用到各个层面,并能够较为常态地保持。
而相对来说,强大却各自有其狭窄应用面的其他职业能力。
在大多数情况下,确实只能作为进阶或者技能库的填充。
以某种不怎么精准的描述,可以将易夏这一番变化,视为巫觋层次的“内壮”。
易夏缓缓平复,有些躁动的炽热意志。
每当感觉有所寸进之后,他总想去常羊山练练手。
再没有比那位战神的虚影,更适合不过的陪练。
就是偶然容易翻车就是了……
和那位存在的虚影战斗,任何的松懈都有可能导致战斗形式的陡然逆转。
对于这种更像是已然融入到最底层本能的战斗直觉,易夏现在还是远远不及。
那不是单纯的技能堆叠,就能够完成了。
更需要难以计数的艰苦战斗,有其强度和烈度的综合要求。
在这方面,易夏显然积攒不够。
当然,这也是他当前所抵达的层次与他相比之下,显得过于浅薄的时间