我无敌了! 这是毕方目前脑海中唯一出现的想法。 没错,经历过各项强化与技能后,毕方膨胀了,他觉得自己可以一个打十个了,第六部叶问应该找他来拍! 格斗中什么最重要? 力量? 敏捷? 耐力? 亦或是抗击打? 毕方觉得这些都不是最重要的,或者说,以上四点,虽然重要,却不是起到决定性的东西。 距离感。 或者说——深视力。 动态视力中的一种。 毕方个人认为,这才是最重要的东西。 现代标准格斗最常见的便是拳击,而一个拳手最重要的一个基本素质就是距离感。 比如拳击王子纳西姆·哈梅德,许多人看他的比赛可能觉得他比较怪异,但是却忽略他那让人惊为天人的距离感。 纳西姆·哈梅德的距离感强到可以在擂台上跳舞。 距离感强的拳手给人的感觉就是风骚,或者可以说是放松。 因为他知道对方与自己的距离,知道怎么躲闪对方的拳头,所以他们可以不紧绷着拿架,可以两手放下,挑衅对手,用自己丰富的面部表情和嚣张的肢体动作引诱对手进攻,露出破绽,从而打迎击和反击。 多好,都不需要做假动作,只需要嘲讽一下就可以达到效果。 出色的距离感,可以在你想攻击的时候就攻击,不想攻击的时候就放松,从而轻易的将对方带入自己的节奏当中,慢慢的击溃对方。 站在对方面前,就知道如何掌控整个战斗的节奏。 倘若善于观察与提问的人一定会发现,食草动物与食肉动物的眼睛有极大的不同,食草动物的眼睛长在两侧,因为它们需要更大的视野范围,来观察是否存在猎食者。 可食肉动物的眼睛却总是分部在正前方,因为这能让双眼同时观察同一事物。得到立体图象,精确目标方位和距离。 只要有了这一点,抗击打?别人根本打不中,或者,别人以为可以打中,可每每出拳之后发现,都只差那么两厘米,只要能抓住这一空档,便能做出有效反击。 不仅如此,距离感还在很多地方上有至关重要的作用,例如低空跳伞,便要把握住距离,还有很多很多的危险运动。 动态视力的强化,让毕方的距离感有了极高的提升。 力量?除非小孩对大人,否则总能造成伤害。 敏捷,好吧,这个确实重要,但对毕方而言...... 是想和我比一比身体反应的神经反射?还是比一比抓取动作的动态视力? 围绕着距离感建设四维,便能在格斗中出于不败的地位。 出色的动态捕捉,极强的距离感,外加毕方获得的神经反射与思维宫殿,四者合一,可以说是极其恐怖的。 真正战斗的过程是非常之快的,当两人近身缠斗的那一刻,脑子里是根本想不到如何出招的,因为太快了,快到你真正想明白如何面对的那一刻,敌人已经将你打倒在地。 生死之斗更是如此,大脑会被怒火掌控,一切都是本能反应。 平日的练习过程,便是将动作刻入本能之中,体能近似的情况下,谁的本能刻得更多,优解更甚,谁就能获胜。 可现在,超快的神经放射,加上思维宫殿统摄动作与应对。 一个战斗中距离感极强,思维快到可以想清楚如何应对的人...... 海豚湾内毕方曾在水下遇到过牛港鲹,当时的他仅能将反应压到200毫秒,动作时间不足十毫秒,可现在,留给毕方的动作时间将达到恐怖的一百五十毫秒! 这不仅可以躲避动作,甚至能借机会再来上一刀,战力强化何止翻倍? 伴随着如此膨胀的内心,毕方一鼓作气,将剩余的强化点全部用掉,只不过这一次加点与往常都不一样。 四大属性,力,体,敏,精。 此四者并非只是简单的字面意思,甚至有所偏差,例如敏,并非是敏捷,而是特指爆发。 体则是耐力、体质的统一,点加多甚至可以做到延年益寿,是整个身体系统处理外部环境的整体能力,亦如抵抗温度变化,与外来细菌,寄生虫的对抗性。 相对来说力的含义便简单一些,肌肉密度,强度,线粒体功能等。 精则是协调性、六感等。 四者属性已经将毕方整个机体面对恶劣环境的反应进行了高度统合,无物不包。 可以说,如果能将四者每一项都强化到数百点以上,那甚至都不用什么荒野求生技巧,直接就能平推整个亚马逊雨林了。 什么病毒寄生虫,进来就被免疫体统绞杀得渣都不剩,啃块十根就能被胃酸溶解,从纤维素中摄取能量。 当然,以上都是毕方自己的瞎猜的,前提是真能有那么多强化点,并且强化点的作用不会削弱。 单项点数超过十五点后,强化点的效果提升便已经不如最初时的效果好了,折扣将近百分之五十,或许单线三十点之后,便会没了效果? 从四属性的效果来看,这四者是必然会与系统提供的强化券效果所重合的,只不过强化券画风的更细致,甚至达到了某一块肌肉的程度,带来的好处也绝非一点强化点所能比拟的。 结合本次强化得到的提升,毕方决定进行一个针对性的强化,不再走均衡路线,五个强化点,三点投入到敏中,两点投入到体中。 接着迅速浏览一遍商店,使用刷新券,倒是出现了属性点,只不过不是敏和体,而是一点精。 都加上。 自己要做敏捷爆发战士! 伴随着加点完毕,一股独特的暖流自小腹升起,在身体的四肢百骸游动,如同全身就浸泡在温泉之中,令人昏昏欲睡。 毕方伸出手,能敏锐的感知到自己的身体在进行着蜕变