第一百零八章推理游戏恐怖预判(3 / 4)

方,但兵线不好的话,击杀也不一定赚,反而可能会亏。

所以,叶秀并不追求击杀,而是追求线权。

只要有线权,上单就有很大发挥空间。

时间一分一秒过去。

眨眼间,青钢影已经来到三级,上路一大波兵线也终于推到了大虫子塔下。

三级青钢影,二级大虫子。

“能越塔?!”

看到这一幕,解说眼睛直接亮了起来。

“不行不行,酒桶在附近。”

“等等!青钢影这是要去哪?”

屏幕里,青钢影推完线后直接原地回城,紧接着最后一秒卡视野取消。

在huni眼里,青钢影已经回到泉水。

但真是如此?

并不是,只见青钢影卡着视野,从侧面翻墙进了skt野区。

与此同时,猪妹也从峡谷龙坑位置用出了猪突猛进过墙。

“这……”娃娃无语道:“猪妹青钢影都有位移技能,偷鸡摸狗太方便了。”

“要搞事。”

此刻,现场观众看着屏幕,隐隐有些期待。

“绕开了视野,酒桶还在打红。”

眼看着猪妹和青钢影一步步接近酒桶,所有人心跳也在逐渐加速,现场一片哗然。

“太细了。”pdd不由自主的说道:“其实酒桶红区是没眼的,而青钢影恰好卡在这个时间放线……应该是猜到酒桶会在这个时间点打红。”

“这也行?”

众人听的直咂舌,第一次发现联盟是个推理游戏。

然而还真就是这样,相比于其他竞技类游戏,lol需要的操作并没有那么高,但操作好就能上分?

能,但到一定位置就会被卡住,再也无法突破。

而想打上更高的段位,主要就是理解,对英雄的理解、对兵线的理解,对运营的理解以及对局势的理解。

这些理解,会让你比对手多出无数信息。

就像这波抓人,正常没有视野的情况下,不可能知道酒桶的位置。

但叶秀根据自己的游戏理解,预判酒桶的刷野路线,从而推测酒桶会在几分钟时间去打红,从而决定他线上兵线的推进速度。

这是普通玩家几乎无法做到的事情,有操作?没有,但这是远比操作更恐怖的东西。

好比下象棋,你只看眼前那一步,而你的对手看穿了你整局棋的走向,这种差距几乎无法弥补。

闲话休提。

游戏里,猪妹青钢影悄悄靠近。

“应该在。”叶秀说道:“七酱,你交闪挡他e。”

“你没闪?”

“我闪有用。”

厂长:“……”

不过厂长还是照做,因为他是懂怎么抱大腿的。

“要遭遇了。”

“大虫子还在清线,酒桶和大虫子完全没有意识到……”

“说实话,如果把队名遮住,我会以为蓝色方是skt。”

场外,所有人都在议论。

全球各大赛区的解说则是眼睛死死盯着屏幕。

双方近在咫尺。

“看到了!”

随着解说的喊声,猪妹青钢影和酒桶三人正式会面。

“西八!”

小花生看到这两个人的时候懵了一下,但他反应极快,甚至没有经过思考,下意识交出闪现。

能给小花生连拿三把酒桶,自然有他的可取之处。

抛开其他不谈,就说这波遭遇战的反应就不是一般人能做到的。

“酒桶反应有点快。”娃娃语速飞快的解说着:“闪现先拉距离,酒桶手里还有e,不会被他e走吧。”

“怎么说?能留住酒桶?”

“e了,酒桶e了!”

闪现过后一瞬间,酒桶直接交e。

小花生知道e闪大概率会撞到对方,采用了最稳妥的闪现e,但……

ed早已计算好了酒桶的全部逃跑方式,怎么可能让他这么容易就跑掉。

在酒桶交闪瞬间,猪妹已经同步交闪。

砰!

啤酒人撞猪身上,小花生直接人麻了。

战术横扫!

弧形光刃扫在酒桶身上,减速酒桶后,青钢影又把手术