第二百零一章 占卜师技能留着过年(3 / 6)

“甚至威胁10号玩家不给你丢银水,就打10是悍跳女巫的狼,你这样的发言一出来,多少是有点走火入魔了。”

“你要是好人就回回头吧,这局我确实是预言家,1是悍跳。”

“我知道今天出8号玩家肯定抗推不动,你们生怕出错了女巫导致崩盘,既然如此,那就先出1号玩家好吧?”

“行了,我在末置位想聊的就这么多,最后再说一遍,警徽流12、5顺验,今天不出8,出1号玩家,就这样吧,过了。”

【所有人发言完毕,开始放逐投票】

9号玩家刚一过麦,系统的提示音就响了起来。

这一轮的放逐投票充满了悬念。

虽然警下发言好人大多要回头站边1号玩家,但那是因为没人跟8号玩家对跳女巫。

末置位10跟8对跳女巫聊得其实还是不错的,至少发言上没什么爆点和问题。

而9号玩家又疯狂盘逻辑给好人洗头,这样一来,最后好人到底会怎么上票就说不好了。

任凡想了想还是钩吧,他也没法帮9号玩家冲票,9、10都把他标狼打了,他再帮着9投1号玩家,明显是说不过去。

这个票如果挂在1身上,那就跟认狼差不多。

所以,他只能钩到底了。

狼人一生一起走,谁打倒钩谁是狗,做狗就做狗。

十秒钟的投票时间一转即逝。

投票结果当即呈现在屏幕之上。

1、3、5、6、8、11、12选择投票给9号玩家。

2、4、7、9、10选择投票给1号玩家。

七票对五票。

虽然9号玩家手里拿着警徽,但他还是被抗推出局了。

不过从票型来看,还是有三个好人站错边,如果任凡和3号玩家都冲票的话,抗推1就没什么问题了。

但还是那句话,不能为了抗推1号玩家,就把好不容易做起来的身份暴露了,那就有点得不偿失了。

要知道,他们俩现在是好人阵营中的核心,属于能完全认下来的那种。

只要1号玩家不来验他们,苟到最后是肯定的。

而这个板子又没有守卫,占卜师顶多能保一天1号玩家,过后谁拿他们也没办法。

更何况占卜师愿不愿意保1都两说呢,没看到还有三个好人站错边吗?

万一这三个好人当中出占卜师呢?

【9号玩家出局,请留遗言】

“这个票型一出来,说实话,我看着就挺气的,一肚子火,真的。”

“怎么就劝不动你们呢?七张票挂在我身上哪怕狼队冲票了,也还是有三个人站错边。”

“各位,这个板子没有守卫,三个人站错边知道意味着什么吗?意味着狼队有三个抗推位。”

“本来我被抗推出局,好人的轮次就落后了,女巫也螺在台面上,在这种情况下,狼队还有三个抗推位,请告诉我,好人怎么赢?拿头赢啊。”

9号玩家的情绪稍微有点激动,比他刚刚发言的时候要激动多了,现在是个人都能从他的话语中听出来火气。

单从这点来说,他还真挺像是被抗推出局的预言家。

尤其是他说到好人拿头赢的时候,一股扑面而来的质问让所有人都深吸了一口气。

正如10所说,倘若这局他真是预言家的话,好人大概率是输了,第一天站错边把预言家抗推出局不可怕,可怕的是站错边的好人会成狼队的抗推位。

如果这个板子的神牌能追轮次就罢了,但实际上比较稳定能追轮次的只有女巫。

猎人虽然可以开枪带人,但你也得有机会开枪才行啊。

如果狼都不给你开枪的机会,那枪不就是摆设吗?

至于占卜师,理论上可以逼狼人自刀,但这种操作想想也就算了,不能当真,靠着占卜师力挽狂澜,好人怕不是疯了。

“你们盘我是悍跳狼,结果我在末置位拿着警徽,都抗推不动预言家,这符合常理吗?”

“看看把票挂在我身上的人,3号玩家和6号玩家,他们俩的发言能拿得起好人牌?”

“警下6认7是好人,那他的身份是不是比7低?你们要盘6是好人,就得把7认下来,7不在狼队。”

“2号玩家是10丢的银水,在这种情况下,10如果是狼悍跳女巫的话,你们觉得他会给狼队友丢银水,把狼队友打成焦点位吗?”

“只要你们不钻牛角尖,硬盘2、10双狼,我想