第二百零六章 拍身份打不是个好主意(1 / 6)

【6号玩家请发言】

“拍身份打就拍身份打吧,我底牌是警犬。”

“前置位8、9、10的发言,听着最好的是8号玩家,他对9的身份定义跟我差不多,我也觉得9发言有狼味。”

“嘴上说着不拍身份,结果最后那句等神牌跳出来给个准话,这跟拍身份有什么区别?9号玩家让我想到了一句话,掩耳盗铃。”

6号玩家是昨晚的刀口,作为银水,他本可以先不拍身份的,但女巫没跳,他哪知道自己是银水啊。

这个警犬一跳,好人就没有任何退路了,只能拍身份上高速,不然的话,6的身份不就白暴露了吗?

换而言之,当6决定跳警犬的那一刻,他就已经帮好人做出了这一局该怎么打的选择。

“10号玩家首置位就跳民,一个劲的嚷嚷着拍身份上高速,按照他的说法,既然这个板子没有预言家,更没有预言家对跳,那好人就应该打得干脆利落一些。”

“拍身份极限压缩狼队的生存空间,没必要磨磨唧唧的跟狼打深推,有侦探、女巫两个追轮次的牌,好人的优势是挺大的。”

“虽然这个逻辑没啥太大的问题,但终究是过于理想化了。”

“比如他说女巫、猎人和警犬再加上银水能排四个坑,问题是如果昨晚的刀口在我或者在猎人呢?这样不就只能排三个坑了吗?”

“虽然我没有10号玩家那么乐观和理想化,但我还是倾向于拍身份打,为什么?因为我觉得狼队不悍跳或者没法悍跳的板子,第一天好人就应该打得干脆一些。”

“该拍身份拍身份,该用技能用技能,然后我们就在民坑里推,民坑里毒,民坑里开枪。”

“第一天侦探要是没点对狼,晚上不是还有我可以兜底嘛,我和侦探两个人,怎么着都得干掉一头狼吧。”

“如果我们俩一人搞死一个好人,这局就没必要再打下去了,好人只能交牌认输。”

“正常来说,我和侦探追一个轮次,女巫追一个轮次,再加上警推在前,我们其实还有一个容错率在。”

“总得来说,主动权还是在好人手里,只有我们自己给机会,狼才有可能赢,否则的话,必输无疑。”

6号玩家的头脑倒是挺清醒的,他没有像10那样乐观的认为拍完身份之后,狼坑是六进四,他还想到银水可能就是某个神牌。

这样的话,狼队就会多出来一个抗推位,生存空间会变大一些。

但即便如此,他还是想拍身份打,因为在他看来,这么玩确实可以极大的压缩狼队的生存空间。

反正侦探和女巫可以追轮次,如果侦探拉胯了,他就可以获得撕咬技能,帮侦探收拾烂摊子。

只要女巫不毒错人,不管是局面上,还是轮次上都是好人领先。

这就是他口中的主动权。

“9号玩家说好人可以拍身份打上高速,但一定要慎重再慎重,不能只看到拍身份打的好处,更要看到其弊端。”

“他说好人拍身份打之后,狼队就只能走屠民路线,在这种情况下,好人怎么保证从民坑里把狼找出来。”

“一旦出错,或者女巫毒错人,这就是在帮狼追轮次,没有相当大的把握,最好不要打得那么激进,因为风险太大了。”

“而如果中规中矩的打,好人是有相当大的优势的,毕竟好人这边追轮次的牌多。”

“9说的话倒是没错,拍身份打风险很大,但不拍身份打就没有风险了吗?或者说风险小了吗?”

“侦探把神牌掀出去怎么办?把银水掀出去怎么办?”

“其实怎么打都有风险,既然如此,为什么不选个让自己舒服的情况打呢,我就觉得拍身份打,把狼挤在民坑里是最痛快的。”

“其实对于我来说,拍身份打死得最快,今天侦探如果掀到狼,晚上我就有验人技能,狼能让我活到第二天吗?不能,他们一定会优先把我刀了。”

“如果今天侦探掀到的是好人,晚上我还有发动技能的机会,至少这张牌没有白拿。”

“但如果是验人技能,我肯定是没机会给你们报验人的。”

6号玩家的言语中有些许的无奈和郁闷。

站在好人的角度上说,直接拍身份打没毛病。

但是站在警犬的角度上说,他不应该上赶子要拍身份的,毕竟他如果是获得验人技能,根本没机会把晚上的验人报出来。

除非他有警徽,能打出警徽流,关键是警徽给他了也没用啊,到了警下,侦探一发动技能,警徽就强制回到侦探手上了。

所以,