第二百零六章 拍身份打不是个好主意(3 / 6)

,那是我想多了,误会了8的意图,但如果9底牌不是狼,8就一定是狼,他对9的点评充满了带节奏的味道。”

5号玩家把矛头指向了8,这又是出乎好人意料的发言。

讲道理,8号玩家的发言听着是做好的呀,不说一定不是狼,但大概率不是狼,可是5偏偏要盘8对9的点评和身份定义是在带节奏,这不由地让好人皱起了眉头。

所有人都在思考5号玩家为什么会有这样的想法,难不成8真的是个暗戳戳带节奏的狼人吗?

还是说5号玩家在强掰逻辑,捞狼队友,然后带节奏盘8是狼。

而任凡看到5号玩家抬了一手9之后,又去打8号玩家,他就明白5为什么要这样做了。

无非是想做他跟8号玩家啊不见面的关系呗。

如果他不幸暴露了,8的身份就会变得更高,反之8的身份暴露了,他就是好人。

“10号玩家首置位发言,我听着聊得还行,不太像个狼,这就是我为什么打8号玩家,都没有去打10的原因。”

“如果侦探今天想去翻9号玩家的话,我建议你再斟酌斟酌,或许我的猜测是对的。”

“如果你想盘5、9双狼,就先去翻9号玩家,我肯定不是狼,哪怕我逻辑盘错了,我也是个盘错逻辑的好人。”

“行了,警上我想说的就这么多,底牌平民,就这样吧,过了。”

【4号玩家请发言】

“你这发言够流氓的呀5号玩家,逻辑盘对了,你是好人,逻辑盘错了,你是盘错逻辑的好人,反正肯定不是狼对吧?”

“别说,就冲你这股不要脸的劲,我就先把你认下来吧,我底牌是女巫,银水是6号玩家。”

“这个发言顺序不给力啊,如果让我先发言,6就不需要跳警犬了,可是偏偏他在我前面发言。”

“就像6号玩家说的,银水是有身份的,狼队又多了一个抗推位,不过也还好,如果都把身份拍出来,然后认真听发言,找狼还是不难的,更何况我们还有容错率。”

4号玩家起身就跳了个女巫出来,并且报6是银水,这个刀口是对的,那就说明4是真的女巫。

至此,四个神已经跳了两个,后面侦探必然是要翻牌发动技能的,到了这一步,侦探要是苟着不跳出来,警犬不就是白给吗?

猎人会不会天,要看他自己了,只要猎人一跳,那就相当于明牌打了。

按照好人的想法,好人是有容错率的,但实际上,好人的容错率只有一个,就是第一天侦探可以翻错牌,除此之外,好人并没有什么容错率。

“侦探今天可以放心翻牌,不要给自己太大的压力,即便点了一个好人也没关系,晚上我毒一个狼,警犬咬死一个狼,这样一来,场上就只剩两狼了,白天起来我们再抗推一个,到时候狼队就只剩一根独苗了。”

“而民牌那时候还有两个,即便我们没有出对,也还有……”

“诶,好像不对呀,如果第二天我们出错人,那出错的一定是民,晚上狼再来一刀游戏就结束了。”

“感觉这么打,我们好像也没什么便宜可占,只有一个容错率,多出错一个都得输。”

“要是这样的话,侦探第一天就不能点错人了,不然的话,就相当于帮狼追轮次。”

“所以,侦探得慎重考虑清楚了,今天到底点谁出局,一但你这边失误,我们后面就没有容错率了。”

“但如果你第一天点对了狼,晚上我再毒一个,第二天起来就是两狼三民在场,优势还是非常大的。”

“要么这样的,警犬和我跳出来就行了,猎人先别跳,苟一苟吧,只要侦探不点你出局,吃刀也好,吃抗推也罢,都不是不能接受。”

“没错,就这么打,猎人不用跳了,好歹留一手,这样即便我们轮次落后了,也未必会输。”

4号玩家聊着聊着突然意识到好人只有一个容错率,如果出错两个好人的话就输了。

因为出错两个好人就相当于帮狼出掉两个民,晚上狼自己再砍两个,还不是小菜一碟嘛。

所以,侦探第一天要点对狼,这样的话,好人的压力才不会特别大,最起码会有容错率,如果侦探第一天点出去的是民,后面就没有容错率。

不管是警犬,还是女巫,都必须要干掉一头狼,并且还要保证白天起来,抗推掉一头狼,否则的话就输了。

这么算下来,好人拍身份打也不是很划算呀,甚至有点小亏,毕竟这是好人强势的板子,只有一个容错率,这就有点难受了。

最重要的是,这还没考虑怪盗狼王的技能,把这一点