么几口,让亚诺斯·世界的晋升进度暴涨一截,不过还差了些,这就需要这些世界碎片内残存的世界之力补上了。
林久将注意力放到剑术宗师的提升上,在第一轮抢了的五十颗灵魂结晶(完整),又在拉格菲尔那得到了十几颗灵魂结晶(完整),加上自己原本剩下的几颗,林久现在手里有着七十多颗灵魂结晶(完整)。
【是/否提升剑术宗师Lv.40,提升此能力需消耗灵魂结晶(完整)×30+700000点乐园币。】
灵魂结晶破碎,大量灵魂之力涌入林久身体中,刚刚提高了承受上限,并没有什么特别的感觉,心神完全沉浸在剑术感悟之中。
林久心神中浮现诸多轮回分身所擅长的攻击特点,这些身影逐一融入剑势之中。
剑术宗师:Lv.42(被动技能)
技能效果:提升剑类武器攻击力609%(提升10%),神经反射速度+191%(提升6%),免疫物理系控制效果,免疫能量侵蚀。
初始附加能力:心之刃Lv.Max,大幅度提升剑术悟性。
斩魂剑势Lv.Max(被动):剑术攻击附带造成伤害的10%灵魂伤害,削弱目标30%护甲,对目标精神造成影响,程度视意志力高低而定。
轮回剑势Lv.Max(被动):剑术攻击有30%概率随机附带特殊效果(包括:致幻、罪孽之焰、能量缠绕等等)。
Lv.10终极能力:昙花(主动)……
Lv.20终极能力:剑魂(被动)……
Lv.30衍生能力:能量震荡(被动)……
Lv.40终极能力:魂源之刃(被动)……
……
提升后的剑术宗师多出了一个全新的能力,轮回剑势。使得每一剑的攻击都有一定概率附带上某个轮回分身的特点所产生的效果,例如达修斯的致幻、青的能量缠绕、红莲的罪孽之焰等等。