了奇特的平衡】 【卷,变成了正常】 王染惊了。 当卷王变成了正常? 不卷不正常? 这多少有点离谱了! 【只要卷不死就往死里卷】 【新的游戏诞生了】 【你将它命名为卷亡游戏】 【卷亡游戏入侵了惊悚游戏,它没有与惊悚游戏发生正面冲突,而是将惊悚游戏的人口和鬼怪纳入了自己的影响范畴】 卷亡游戏主动进攻了惊悚游戏。 “这个卷亡游戏也挺诡异的。”王染若有所思,“它没有培养鬼怪之类的打手,而是塑造了一种不卷就亡的规则。” 【第一千二百八十一天,惊悚游戏开始反击卷亡游戏,但收效甚微,因为人口损失不能显着削弱卷亡游戏对它的影响】 这是最终之战了。 卷亡游戏的武器是不卷就亡的奇特规则,惊悚游戏的武器是一群诡异恐怖的鬼怪。 卷亡游戏更难以捉摸一些。 但惊悚游戏的综合实力绝对在卷亡游戏之上,因为卷亡游戏只是两个游戏的融合,而且在融合诞生之前经历了长达两年的内耗。 相较之下,惊悚游戏吞吃了三个半游戏,综合实力应该是卷亡游戏的两倍甚至更多。 鹿死谁手尚未可知。 地球究竟会变成一座阴森鬼域,还是变成一颗不卷就会死的资本家快乐球呢? 王染心中生出了浓厚的兴趣。 【第一千二百八十二天,惊悚游戏不再攻击卷亡游戏的人口,而是将卷亡游戏的人口纳入自己的统治】 如此一来,它们相当于共享了人口。 【卷亡游戏对此毫无反应】 【卷亡游戏在全球扩散不卷就死的奇异规则,人和鬼怪都深受影响】 【惊悚游戏肆无忌惮地催生怪谈,用人类的生命和灵魂培育出无数鬼怪,又借用卷亡游戏的规则养蛊,让鬼怪相互厮杀】 到了决出最终胜负的阶段,人类已经无关紧要了,惊悚游戏采用竭泽而渔的手段临时提升它的战斗力。 【第一千二百九十五天,鬼王诞生了】 【阴森的雾气笼罩了地球】 【雾气里充斥着不可名状的恐怖,即便罗纳威岛的净化法阵也无法抵御,你不得不把所有人转移到地下】 【第一千二百九十六天,百鬼游行】 【惊悚游戏大张旗鼓寻觅卷亡游戏的怨气载体,试图从根本上摧毁卷亡游戏】 杀死怨气载体——惊悚游戏在吞并尤鱼游戏的时候用过这招,效果很好,前一天杀死怨气载体,第二天尤鱼游戏就瓦解了。 【但它失败了】 【它没有找到卷亡游戏的怨气载体】 怨气载体是卷亡游戏最大的弱点,卷亡游戏把他藏得很好。 【第一千二百九十七天,由于在成长过程中受到太多卷亡游戏的影响,鬼王失控了,它与惊悚游戏爆发剧烈冲突,最终被惊悚游戏关押】 惊人反转! 惊悚游戏养蛊养出来的鬼王竟然反水了,变成了卷亡游戏的帮手! 这也在卷王游戏的计算之中吗? 【卷亡游戏发起了反攻】 【卷亡游戏极大程度地加深了对人类和鬼怪的影响,并且极大地提高了“卷”的标准,对所有人和鬼怪造成了前所未有的巨大杀伤】 【卷亡游戏大张旗鼓地寻找鬼王,惊悚游戏百般阻挠】 局势完全反转了。 之前是惊悚游戏大张旗鼓地找卷亡游戏的怨气载体,现在是卷亡游戏大张旗鼓地找反水的鬼王。 假如卷亡游戏找到并释放了鬼王,怨气七雄之争就画上句号了。 因为鬼王是惊悚游戏养蛊养出来的,它是毫无疑问的最强鬼怪,其实力与惊悚游戏麾下的其他鬼怪存在巨大断层。 一旦它与惊悚游戏为敌,惊悚游戏辛辛苦苦培养出的鬼怪就相当于被ban掉了。 到那时候,惊悚游戏就相当于一个失去了手脚的残疾人,它就算体格再健硕,也不可能是一个手脚健全的卷亡的对手。 【第一千二百九十八天,双方僵持着】 【趁此机会,你命令安娜前往公格尔峰待命,随时准备拔出仲裁之剑,对最后的胜利者发出致命一击】 螳螂捕蝉,不知谁才是黄雀? 【第一千三百零一天,风平浪静】 【卷亡游戏依然在寻找鬼王】 【惊悚游戏用尽一切手段阻止它,为此不惜暴露出自己的怨气载体】 鬼王是惊悚游戏的王牌,但惊悚游戏的怨气载体也绝对不是弱者,因为怨气载体掌握着香火愿力,虽然跟泥塑没法比,但也是能扭转局势的强者。 可惜太晚了。 【第一千三百零二天,卷亡游戏找到并释放了鬼王】 【鬼王对惊悚游戏倒戈一击】 【卷亡游戏的怨气载体现身】 【鬼王与卷亡游戏的怨气载体联手击杀了惊悚游戏的怨气载体】 【惊悚游戏瓦解了】 怨气七雄之争结束了,最后的胜利者是卷亡——正常人游戏与卷王游戏的结合体。 【你向安娜发出信号】 【安娜拔出了公格尔峰上的仲裁之剑】 【安娜降临战场】 【她挥动仲裁之剑,湮灭了鬼王和卷亡游戏的怨气载体,然后急速返回公格尔峰,镇压了沸腾的怨气之海】 “仲裁之剑是真神器啊!” 虽然有坐收渔利的因素,但仲裁之剑无愧于天使一族最强兵器的名头,轻而易举就把鬼王和卷亡游戏的怨气载体消灭了。 公格尔峰上的怨气和香火愿力太多,仲裁之剑不能离开公格尔峰太久,否则直接让安娜一剑一个,轻轻松松就结束末日了。 不过这次模拟本来也不是为了追求最速通关。 这次模拟是为了验证摩大是否无暇他顾,验证结果非常乐观,足足三年多时间摩大都没有来找他,卡里的钱可以随便刷了。 【尽管地球上空弥漫着怨气,但这些怨气支离破碎,短时间内无法再