535.漠铁佣兵团(1 / 5)

今天的塔戈尔大沙漠,格外狂躁。

当然。

说的并不是单纯的塔戈尔大沙漠。

而是指塔戈尔大沙漠里的蛇人。

这些蛇人就像疯了一样。

无差别的攻击他们目光中的所有人类。

不管你是有仇还是没仇。

不管你的实力怎么样。

只要看见,都是尽可能的斩杀殆尽。

只不过,也有被反杀殆尽的。

但不管怎么说,确确实实给今天处于塔戈尔大沙漠里的人类造成了很大的麻烦,包括一些商队,以及一些佣兵团。

散人修炼者收到的攻击强度比较小。

顶多也就是同时面对个对手。

再多一多,二三十个也就是极限了。

蛇人一族的兵力也是有极限的,他们不可能为了这一两个小虾米,就放弃全盘的围剿计划。

可是,那些商队和佣兵团面对的压力可就很大了

一般而言,商队的护卫最少都不会少于三十人,而在塔戈尔大沙漠这个危险的地带中行商,没有五十人的护卫队,最好是想都不要想

当然。

你也可以选择冒险

这是每个人都有的权利

但这么做的下场就是你容易死的很惨

冒险之所以被称为冒险,因为其中的风险实在是不小,如果成功率能达到一半对一半,就不应该被称之为冒险了,而是一次略有风险的选择。

意味着,你可能赢,也可能输。

而冒险,就意味着你的胜率注定在四层以下,甚至还要更小。

因此,对于一般的商队而言,他们没必要为了省一点本钱付出更多的代价,一但被蛇人截杀成功,损失了人手是次要的,损失了货物也是次要的,最怕的就是把命连同运输线一起丢了

别以为蛇人都是一群傻子

今天我在这个地点截的你们。

也许,明天你们不会来。

但只要你们抱着侥幸心理走,我只需要在这附近留下一两个蛇人盯梢,就能掌握你们的运输线路。

到了那时,我想在哪里劫你们就在哪里劫你们,我想劫多少次就劫多少次,也许你会在第三次放弃这条运输线,但这个结果对于劫了你两次的我而言,怎么说,也算不上吃亏

这就是蛇人的优势所在

所以,在一般情况下,商队都会尽可能的聘请一些护卫,一方面是保证自己与货物的安全,另一方面也是在显露肌肉,就算彼此之间发生了流血事件,只要蛇人吃了这个亏,下次再碰见他们,怎么说也会想想再动手。

对于商队而言,这就足够了。

所以,这种诡异的默契就在这种奇葩的环境中渐渐流传了下来,并被很多商队渐渐的模彷了起来。

当然。

以上这些规律也不是绝对的。

加入商队里有一位斗王坐镇

聘请什么护卫

不需要

完全不需要

蛇人一族没必要因为一车队的货物就和一位斗王死磕,就算是美杜莎女王来了,都不会做这种赔本的买卖

毕竟,斗王的杀伤力已经不弱了。

濒死爆发下,杀死几百个壮年的蛇人跟玩一样,如果这名斗王再聪明点,专门把战斗的场地带到蛇人多的地方,一场战斗下来不死个五千蛇人,简直都对不住这位斗王的死亡

一车队的货物能有多值钱

反正肯定是没有五千蛇人的性命值钱

更何况,就算这一车队的货物有五千蛇人的性命值钱,货物也终究是货物,出来战斗的蛇人都是青壮年蛇人,一下子损失了五千名蛇人,就算是家大业大的蛇人一族也是元气大伤。

毕竟,人和物品还不同。

物品是可以被后天创造出来的。

比如说,兵器报废了,找点材料重新铸造一柄兵器就行,可蛇人一但死亡,下一批的青壮力补充上来是需要时间的

这可不是像某些策略游戏里,一征兵只需要征几个小时便能结束,然后连最基本的操练都不用,就直接拉出去,配上个将领征南镇北

现实中的青壮力死亡

最快的补充时间也需要一年

而且补充上来的还是一群新兵蛋子

整体实力几乎是弱了一半以上。

因此,除非是蛇人一族与加玛帝国开战才导致了这样的伤亡数字,不然的话,美杜莎女王不会允许这样的伤亡数字出现在自己面前。

至于说,为什么“蛇人一族与加玛帝国开战”就能允许这样的伤亡数字出现

原因其实很复杂。

可以把这个战争看做是赌国运。

赢了,蛇人一族占领加玛帝国。