的增幅。契约者通常拥有多个小源,但精神与体能是有限,怎么分配都不够用。职业栏的出现,将大大改善这一情况,增加战斗续航时间,支持更强大的输出。”
冯樱这样一说,白浪就瞬间明悟。
他的横炼最好养活,不需要特殊能量,纯粹的体能就够了。而波纹就拥有专属的能量条,满级赠送对应年限的功力,还可以继续透支生命力增加,这就是小源,建立在体能之上。此外血疗的血能说白了依旧是体能,或者生命力;而ibm粒子就是精神条
他的体系够简单,基本无需转换,供用体能与精神。但其他契约者就吊诡了,会出现魔力、原力、内力相互撕b,争夺精气神的现象,分摊下来,每一个能力栏都可能营养不良,因此才要重点培养职业栏做长子继承家业。
但契约者财产有限,有了大儿子继承爵位,其他的次子注定扑街,小源是真的小。
冯樱见白浪理解后,有多说了几句:“五个能力栏如何分配没有定数。我不是契约者,可以向你透露一些小常识,一阶段很宽松,你可以选择任何力量体系固化。但升入二阶后,你若没有魔力体系的小源,却出现在拥有魔法的世界,你会受到压制;相反,你有真气小源,又出现在古武世界,就能获得额外的主场增幅。”
“你可以利用余烬结晶获得各种体系的技能,但是缺少了小源,你无法使用那些能力,只是掌握知识而已。因此,有的人喜欢固化多种小源,以适应绝大多数任务世界,获得额外的主场优势,但也有相应的缺陷,杂而不精。”
“固化同一种体系的能力越多,你在这一体系中的优势就越大。因此衍生出强化许多流派:固化多种相辅相成的能力,组合成一个体系;围绕职业栏展开,以理想中的大源做核心,固化次级小源的;也可以专门弥补自身短板缺陷的,很平庸,但没有缺陷;可以抛开力量体系,专门强化突出特长,或者某种属性的,你就是体能类怪物;还有无视根基,专门挑选特殊能力固化的;也可以尝试双核心;或者让能力栏与职业栏彻底脱离开,各玩各的”
“像你这种,如果连续固化3个以上,专门强化体能或者精神、敏捷、力量的,就属于这个属性的特长者了。3能力栏只是起点,也有5个能力栏都强化一种的”
白浪一边吸收,一边提问:“那三阶的内容呢?”
“优化你的力量体系咯具体我也不清楚,我还是个孩子!又不是契约者。我吃完了,你去买单吧。”