步,已临近尾声。
工作台上,只剩下孤零零一颗‘门门果实’还没使用。于是浪抓起果子,来到【门】前,准备发动【封印术】将它融进去,添加最后一道工艺:开门术!
面对巨大的【门】,‘门门’此刻瑟瑟发抖。
在过去,这片大海上。无论任何人或物,在‘吃掉’恶魔果实后,本质是被‘恶魔’的力量污染,拥有奇异超能力之余,自身也会被诅咒:无法下海,被海楼石克制……等等。
此类‘诅咒’必然发生,没有例外,因为果实的层次级别,远高于这个人类或物品,是由上向下的覆盖,强污染。
那么将‘门门果实’喂给【门】呢?会发生什么。
区区一颗果实,就将白浪重金打造的【门】给污染诅咒了吗?显然办不到啊。
就好比用一斤砒霜毒死人,但喂给鲸鱼、喂给哥斯拉呢?区区一颗‘恶魔果实’的药效,显然无法污染以【神树】为底材的【门】,甚至被反向稀释掉。
毕竟‘门门果实’为【门】添加的效果,在【门】本身自带的无数效果中,也排不进前列。
那么,‘恶魔果实’的副作用被抵消了吗?
并没有,服用果实后,它变成一扇超人系的【门】。果实依旧残留着影响,但没有完全影响。
具体表现为【门】在使用超人系力量时,一旦遭遇‘海洋概念’或‘海楼石’的影响,效果会打折扣。
这点同样适用于固化【恶魔果实】做【能力栏】或【血统栏】的契约者。契约者自身并未被果实诅咒,而是单一的‘能力栏’后‘血统栏’被污染。
不使用这项能力,契约者与正常人无异。使用‘果实能力’战斗时,一旦遭遇‘海洋概念’或‘海楼石’的针对,也不会立刻软弱无力,被全盘否定,而是这项能力被削弱一等级。
如果契约者A与B的实力不相上下,而A固化过‘果实’作为核心技能,那么在生死交锋中,B果断亮出精心准备的‘海楼石指虎’打出千年杀,A的‘果实能力’瞬间削弱-1,终极对波时棋差一招,不甘惨败。
但若A的实力强于B,哪怕关键时刻B掏出海楼石降魔杵,A的果实能力被削弱,依旧和B势均力敌,将其原地打爆。问果实受到克制否?受了,但又不完全受。
…
对于‘门门果实’带来的些许副作用,白浪不屑一顾。
因为他早就考虑过这一问题,并且找到解决之道,那就是用来铸造门所消耗的‘辅材’之一——亚尔其蔓红树。
红树的‘木材’在第一轮‘罗生门’改造中,就已经被‘木遁细胞’刺激,重新活了过来。因此【门】天生就具备‘红树’的特性,能够分泌树脂制造泡泡,并且为【门】本身镀膜!
别说被‘海洋概念’削弱,就算直接丢进海里,需要发动‘门门果实’时,直接分泌一个泡泡,就能将微不足道的‘削弱’也屏蔽掉。
同理,这扇【门】不仅天然继承:木遁、树界降诞、扎根汲取能量、分泌泡泡镀膜、坚不可摧……等基础功能,也可以像‘夏娃’那样吸收、储存、释放阳光。
不仅仅是阳光,因为本体是‘神树’的缘故,它能够以‘阳树夏娃’的效率,吸收、转化、储存、释放各种能量。(效率不高)
看着表面爬满枝桠与藤蔓,绿意盎然,喷吐出五颜六色小泡泡的【门】,白浪十分满意。
此时他收到来自乐园的提示:【门(未命名):品质,深紫。功能,???……???】乍看之下,一连串的?,是因为乐园不知如何对其进行归纳。
【门】最终的成品造型,首先是一个巨大的长方形门框,内部安装了被一分为二的对开门板。一面是占据整个面板,凸起的‘13眼外道魔像’;另一面则是以‘神树图案’为背景的‘卡巴拉生命树设计图’。
表面生长了一层枝桠与树叶,冒出五彩缤纷的泡泡;底部生长出粗大密集的树根,牢牢扎入土地中,稳如老狗。
它看似一扇门,实则功能过于复杂,并且无比霸道!
忽视掉随【门】附赠的一系列贴心小功能,乐园总结的第一项能力是【世界汲取/释放改造】
‘世界汲取’是【神树】遗传的最基本功能,或者这扇【门】本就是‘神树+生命树’。它一旦被白浪释放出来并扎根,就能像‘神树’那样,源源不断抽取星球之力,供养自身成长,或者储存并转化‘专属能量’。
在【门】扎根榨取世界精华时,必然会遭受‘抑制力’的反击。于是【门】像蚊子一样,进化出‘改造环境’的能力。
扎根过程中,【门】会不断麻痹世界的抑制力。同时,一旦打开门缝,就会源源不绝释放出自己的能量,改造周边环境,制造出一块主场,对抗‘世界意志’随后而来的反击。
既可以看作辐射污染,也能理解成虫族菌毯。而这种‘能量释放’与‘环境改造’的最高境