到好东西会顺手牵羊,应该选择偷盗才对。”
阿武十分耿直选择表里如一做人,不管宝物之前姓啥?找到后肯定姓张。
我无语了,四个字就让两人产生分歧,主人家真厉害。
“这种时候较真,是有勇气锤石门吗?还是说想在身上开几十个洞,试试会不会死?”
“听你的当我没说。”
阿武认怂不是真的铁憨憨,只是想说点自己的想法,贡献一些建议,万一对了呢!岂不是证明无脑比发小深思熟虑厉害。
“猜到答案还不往深处想,谁喜欢家里遭贼?”
“呃!对哦!”
我们又走了许久,除了该死的石砖通道就是分岔口。
石球可以重复利用,没了垫脚石还有现削的长木板,而且一般的机关陷阱触发点只有一块石砖大小,长木板架在上面可以使石砖陷不下去,比垫脚石还要好用。
两人来到一处尽头,一扇青铜色的门挡住了去路,年代久远黄铜已经满是青锈,中间有一条笔直的缝隙,没有浮雕。
咯~吱~!
一人一边推开门,生锈金属摩擦声,在寂静的通道传的很远,格外刺耳的回音不断冲击耳膜。
在推开的门边放下大石头,两根修好的木头横放,因为有门槛需要垫高才能让横木顶住门。
石球探路门又想关,吓的两人跑了出去,等了许久也不见有其它动静,横木和铜门在角力,让阿武砍了两根带卡槽的横木,卡在两扇铜门上方彻底卡死。
“进吗?”
“进。”
来到玩人心做选择的岔道口,这次多了“仇人”两个字在左边上方,其它依旧,客人在中间通道和盗贼在右边通道。
“这个地方是不是有病?弄那么多岔道和门,下一次是不是有四个岔道?”
阿武发飙骂骂咧咧失去了冷静,我也心浮气躁起来,只是咬紧牙根没有发作。
“还是选客人的门走。”
“不换一换吗?也许这次会换,新出现仇人这个岔道才是对的。”
“你是不是三观不正?还是乱七八糟的书看太多,仔细想想。”
“好吧!我也不希望仇人寻到家里来,你就不好奇左右两边的通道有什么?也许主人家会反其道而行。”
“靠!真聪明,这么多岔道和门就是给你这种好奇猫的,你有几条命去试?路上没危险说明客人岔道是对的。”
我火气也蹭蹭往上涨大声吼他。
“消消气我不说了。”阿武见惹怒了发小,乖乖闭嘴不说话不乱提意见。
接过他递来的一瓶水喝了几口,深吸一口气冷静下来。
决定休息一会,吃了一点东西继续摸索。
两边出现了精美的壁画,只是年代久远被岁月侵蚀的模糊不清,整体的彩绘立意、构图、用笔、着色充满韵味,好像是群仙宴会的盛景。