引来麻烦。 做了好事得到感谢,真的有帮到人的欧泽衍心情十分愉悦。 将周围一片的八叶草全挖干净,看包里显示数量63,欧泽衍抹了一把额头的汗,将其上架到交易行,设置积分20。 交易行出现的野菜果子多了起来,不再是秒被拍走状态,应该是大家都想自己挖,省着积分。 但大部分野菜都得煮熟,不能生吃,而且很多人都没有锅和火,面对生着的野菜一点办法都没有。 倒是有火和锅的人,脑子灵活地推出了帮做服务。 只要收取一点点食物,就免费帮忙做成熟食。 当然,除了关系很好的人外,绝大多数人都没有下单。 开玩笑,要先把食物交易给对方,万一对方给吞了呢?系统又没有保障服务。 欧泽衍休息时看着大家讨论这个,也没辙,这游戏现在还没有任务或赏金系统,确实无法保障。 但这些就不是欧泽衍能管的事情了,他该做的已经做了,别的也做不了,只能祈祷大家好运。 休息完毕,欧泽衍拿出了法杖,继续开始探索周围。 有了武器,欧泽衍打怪轻松得不是一点半点,效率猛升。 到后面他连野菜都顾不上摘了,光找变异物来杀。 不停歇地打了两个小时,欧泽衍脑子有点抽抽着疼,只好回安全屋先歇一会。 看这个状态,应该是精神力消耗过度,看来释放魔法也有限制。 欧泽衍躺在床上叹气,打开系统页面看了又看,忍不住吐槽起来:“都变成游戏了,人物页面怎么没有?” “我都不知道精神力多少,根本拿捏不准魔法释放的消耗啊,难道只能靠经验了吗?” “不能够啊,要真是这样,以后高级魔法怎么办?放一个精神力就透支? 体系有问题啊!怎么能没人物页面呢?” 欧泽衍想不通,头疼到迷迷糊糊睡过去。不知过了多久,被外面声音吵醒后,系统还是没动静。 “啧。” 清醒后的欧泽衍摇头,心想看来系统是不打算更新了。 “还是说我想偏了?会有加精神的卡牌?” 欧泽衍琢磨了半天,根本想不通。 “算了算了,船到桥头自然直,走一步看一步吧。” 欧泽衍抬手看了一下时间,发现已经晚上七点,便从包里拿出两块披萨吃了起来。 披萨一共144块,他卖了50块,中午吃了3块,现在又吃2块,还剩下89块。 欧泽衍直接在交易行上架了50块,剩下的打算留着,等明天能再抽出巨大披萨再说。 万一这个狗系统又临时修复,说什么不能连续许愿同一个食物呢? 还是得防一手,不能全卖了。 披萨是熟食,跟野菜不一样,依旧上架秒没。 欧泽衍快速吃完披萨,喝了点水,出门直奔兑换柱。 加上白天打怪得积分,欧泽衍现在有1270的积分,他想试试高级卡池。