接下来的一段时间,朱靖垣有时间就在房间里面写设计方案,画简单设计图。
虽然可以发传真了,但是设计图还是尽可能的少,尽可能一次单张发完。
尽可能的多用文字来描述。
这么折腾了将近十天,朱靖垣觉得自己基本讲清楚这个打字机的方案了。
就余暮雪帮自己检查一下,然后送去给电报室,发往京师工部。
大学毕业的高材生,给自己当文书当然是绰绰有余的。
朱靖垣继续写机械式计算机的设计方案。
机械式计算机早就已经有了,但朱靖垣准备搞个更加成熟的。
甚至准备尝试使用二进制,使用灯泡开关表示结果。
然而,机械式计算机的结构本身就极端复杂,大型计算式计算机又极端的沉重。
如果要搞成二进制,也许会让结构简单一点,但是却会让它更加沉重。
如果还要实现可编程,有足够的计算能力……
输入设备、存储器、运算器、控制器、输出设备……
在抓了十几天的头发之后,朱靖垣封存了自己的二进制机械式可编程计算机方案。
不要机械式了,直接上电子管的!
第一台电子管计算机,并不是战后才完成的埃尼阿克(eniac)。
其实在三十年代就有人设计,在四十年代初就已经有人搞出来了小型的。
但这仍然不是个很轻松的工作……
朱静把电子管计算机设计图画好之前,忽然收到了京师工部发来的消息。
关于打字机的设计的建议的请示。
朱靖垣放下手中的工作,拿起余暮雪送来的电报仔细看了一下。
首先是惯例的对于自己的设计思路的强烈赞叹。
朱靖垣知道他们多半是真心的,因为自己的设计毕竟都是抄了跨时代的经验。
但是这种东西看多了也就麻木了。
朱靖垣扫了一眼,就直接跳过了那些真诚的废话,直接去看实际的内容。
工部的工匠对自己的设计提出了改进意见。
这让朱靖垣稍微有些好奇和意外,继续仔细查看他们的改进意见的内容,结果很快就发现自己之前被惯性思维影响了。
自己参考后世的输入法设计逻辑,理所当然的将打字机击键等同了电脑键盘击键。
但实际上两者是有很大的差异的。
大明的工匠没有这种惯性思维,所以很快就发现了更加合理的改进设计。
在五笔输入法里面四键出一字,而且是必须按照固定顺序击键。
击键顺序发生变化,打出来的就是另外一个字了。
但是在自己的打字机上,其实并不需要按照顺序击键。
因为电脑上的五笔输入法,相当于每个按键都是一个轴。
自己的打字机总共只有四个轴,而且四个轴的相对位置是固定的。
也就是已经有了物理上的内在顺序,四个轴之间是没办法互相调换位置的。
键盘实际上也对应分成了四组。
每一组键控制一个轴,每一组中的一个键,对应轴的一个面,或者一个横移节点。
每个键的指令都是固定死的。
不会因为击键顺序不同而让输出结果发生变化。
所以不同区域的键之间,不仅不需要区分顺序,甚至可以同时按下去。
就像钢琴和弦一样,来自四个区的四个键同时按下,内部的四个轴就会同时旋转。
正确的目标汉字就会直接被选出来。
如果按照顺序击键,在最后一个键敲下去之间,之前的键都可以随意修改。
按下最后一个键的时候,前面的按键所在的位置才会正式生效。
反过来看,如果五笔输入法也对键盘物理分区,也可以四键同击,直接出字。
这其实就是速录机的打字法。
多键同击,一次一字。
甚至左右手各四键同击,一次两字。
同时,这种设计的缺点也非常明显,那就是理论上的编码容量会大幅度的降低。
后世电脑上的五笔输入法,总共使用二十五个字母键。
四键之间区分顺序,能够使用的编码总数量就是二十五的四次方,总共三十九万多个。
如果把二十五个键分成四个物理分区,容纳的编码数量就变成了四个区的键数的乘积。
六乘以六,再乘以六,最后乘以七,总共也就一千五百多个编码。
这是绝对不够用的。
朱靖垣的设计同样存在这个问题。
朱靖垣参考林语堂的设计做了改动,但是忽略了林语堂的打字法和机器设计是一体的。