第六零一章 大公二十年的档案册(4 / 7)

大明1805 王子虚 4695 字 12个月前

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半导体工艺制程提升到一百五十纳米。

第五代六十四位处理设计完成,每秒计算次数达到三十亿次,接近于历史上的奔腾四。

运行频率达到每秒三亿次。

内存颗粒容量达到六千四百万字,也就是128MB。

第一批“手机”开始在官方机构有切实需求人群内部试用。

各大主要城市陆续有计算机厅开张,这个特殊的市场迅速火热了起来。

最主要的原因还是计算机游戏。

游戏中最火爆就是朱迪钚主持开发的三国游戏。

游戏模式其实非常简单,就类似朱靖垣前世玩过的早期三国志。

在一个平面地图上操作,自己选择一个城池作为主公,然后招募将领士兵攻城略地,最终统一天下。

虽然这个游戏在朱靖垣看来颇为粗糙,但是此时的大明普通人可从未玩过电脑游戏。

他们上手体验到的就是超过PS一代游戏机的机能。

自己操作一方势力,参与统一天下的过程,这个冲击力着实是有点离谱。

不只是带动了计算机厅的迅速火爆和扩张,还连带着让原本对计算机兴趣不大的富人直接买回了家。

这些人成为大明第一代拥有计算机的人。

幻模公司同时推出了手持式的小型游戏机,将早年开发的各种小游戏装了上去。

结果取得了令人难以置信的商业效果,成了大人小孩都爱玩的东西。

大量的民间投资者开始注册开设半导体产业的工厂。

“幻想模拟”类商行,也就是游戏开发类的商行也迅速出现了一大堆。

大公十五年。

半导体工艺制程提升到一百一十纳米。

新产业集团在这年推出了新的个人计算机。

采用第四代六十四位处理器,使用一百五十纳米工艺制造。

其他所有参数相比两年前的第一代全部翻倍,但是同样保持五百银钞的售价。

原有的旧产品,以及新开发的相同规格的新产品,售价降到到三百银钞。

皇室财团、大明财团生产的个人计算机上市,也卖同样的价格。

声称与新产业集团的产品具有相同规格且可以互相兼容。

有人体验和测试后发现,确实没有明显区别。

大明陆军与大明海军共同负责,启动了大明天下互联光缆建设工程。

整个工程分成两大部分,海军负责主干海底光缆铺设,陆军负责地面光缆建设。

大明空军完成了假月通讯工程的所有技术实验和验证,开始正式部署正式的通讯假月。

具有最基本的通讯功能的手机开始在核心城市的民间试点销售。

第一代手机只有一款,固定售价为一百银钞。

手机也是通讯设备,所以同样要实名登记,与个人身份编号绑定。

个人身份编号就是电话号码,购机的时候可以直接激活使用。

由于半导体产业的蓬勃发展,大明的民用手机诞生出来就有颇为成熟小巧的外观。

前世的“大哥大”那种尺寸和规模,只在朝廷和军队内部早期使用过。

随时随地都能与远方的人说话,不受固定电话线限制的通讯设备,对于特定人群有着巨大的吸引力。

比如说商人、工厂的东家、掌柜和经理们。

他们是确实需要这是设备,可以随时联络和处理自己的事务。

一百银钞对于他们而言也基本不算什么成本。

所以试点销售非常的成功。

很多没有买到的人,也不断地询问什么时候能放第二批,在民间的讨论也非常的高。

热度几乎要压过正在推广的计算机了。

不过这时候的手机只能打电话和发短信,跟个人计算机在功能上没有明显重合点。

所以手机开始试点运营对计算机行业的影响比较低。

大公十六年。

半导体工艺制程提升到八十五纳米。

第六代六十四位处理器设计完成,这也是全世界第一代双核处理器,启用了专门代号“双”。

运行频率提升到了每秒六亿次,理论计算速度突破了每秒一百亿。

单颗内存颗粒容量提升到了一亿字,也就是256MB,内存条频率达到了每秒两亿次。

大明朝廷正式