忠诚度体系掌握。 而领主本身又拥有多种快速发展的特权。 想在短时间内养活大量的脱产战士,最好的办法可不是种田,而是掠夺。 种田需要花费大量的时间与精力进行开垦。 属于是水磨功夫。 对领主来说,只能作为一种附属的发展项目来同步进行。 而不能追求农耕上的自给自足,这样显然会拖累领主正常的发展速度。 要靠种田在短时间内养活领地并且跟上正常的发展扩张速度,不能说完全不可能,只能说非常的困难。 前期种田所带来的收益是极其有限的。 以此就会影响到领地内可承载士兵和农夫人口。 采集也是这个道理。 这种情况就相当于是在间接的限制领地的发展速度了。 故而综上所述,获取资源效率最高的办法还是掠夺。 参考古代的那些游牧民族就能发现。 野蛮的征服和劫掠往往是前中期最有效的扩张方式。 而最适合领主的掠夺目标则是原住民。 其实这一切早有安排。 所以原住民王国近千年来的内部矛盾都被压制住了。 用一种极其畸形的形态,积累了大量的资源、财富和人口。 事实上领主们也确实是这么干的。 区域【军团】的推出更像是为领主合作提供一个固定的平台。 这就是一种鼓励领主组队抱团的行为。 而且早在【军团】功能出现前,降临后的不久。 就已经有领主开始自发的组队探索遗迹。 宗慎还记得当时在区域频道中,那几个探索北部山地遗迹,并且互相算计的“小傻子”,其中有两个人还因为在【频道】上互喷而被禁言。 【军团】的作用就在于此,独特的组队体系可以有效避免互相算计的情况。 等到后来,领主们的实力有所提升后,更是有不少胆大包天的家伙联合起来劫掠原住民村庄。 到了现在,甚至已经有领主开始尝试着对邦城下手了。 这也是领主发展的必经阶段。 要不然的话,该拿什么去养这么多的脱产人口? 总不能每垦出一亩地,材有限度的扩招一部分人口吧。 大耕地的格局从来都不是一时半会能建立起来的。 农作物的培育和收获前后也需要不少时间。 即便有各类自然系魔法、建筑和特殊效果的加持,但正常的农牧产出效率,旧远远跟不上领主的平均发展速率。 至少前中期是这样的。 只要当体量达到了一定规模后,发展速度陷入滞缓状态,才适合正儿八经的大力发展农耕,就像是现在的原住民巨城一样。 当然,对于宗慎这样未雨绸缪的家伙来说,分出一部分资源和人才用以同步扶持农耕,也算是为今后打基础了。 简而言之,领主们的发展,本质上就是对资源的获取或者说是掠夺。 获取的手段或许还有很多,但是结果和目的绝对是一致的。 整个流程大抵就是:获得资源—转化资源—提升实力。 以此类推,形成的稳步扩张的发展循环。 因此,这批基础资源对宗慎而言可谓是来的相当及时了。 正好卡在了下一步发展的重要关口上。 “舒服!” 宗慎对这份奖励十分满意。 简直就是奖到了他的心坎子上。 这些资源箱他准备等到返回领地后再开启。 到时候就可以统一处理和调控。 随后,他又看向了接下来的两项奖励物品。 这两个奖励都是招募系的。 分别是: 【高级技术人才中队招募卷(耀光级Ⅲ阶)】 【高阶战士中队招募卷(耀光级Ⅲ阶)】 每种招募卷都有足足四份。 每一份都可以直接招募出一个中队的数量。 相比于宝箱所开出的那种单张招募卷。 横幅和挑战结算时所给予的招募卷奖励可就要大气得多。 动辄就是招募中队甚至是大队数量的“豪横”招募卷或招募道具。 这也是物品奖励随着领主发展进度提升的一种表现。 ……最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。
第一千二百一十章 沙盘、百倍扩充与海量资源【求订阅】(3 / 4)