嘭!
一声沉闷声响。
强大的力量从双臂处传来,仓促之下受击的金豁然间蹬蹬后退了一段距离。
而等金的目光扫过去时,莫尤已经再次关闭精孔,彻底与黑暗融为一体。
“嗯?”
没能锁定莫尤的位置,金反倒是第一时间察觉到来自脚底之下的触感。
尽管这触感微乎其微,但金还是猜到了。
是碎石……
而且还不少。
下一刻,金猛然意识到了什么。
这分布程度颇为密集的细小碎石,极有可能就是莫尤布置的。
其用意,自然是为了掌握他的动向。
因为对于双方来说,自己踩碎细小石子所发出来的声响,相当于是告诉了莫尤位置,而莫尤踩碎小石子,自己却听不到声音。
这就是「听力」在黑暗中的重要性了。
“真是步步紧逼啊……”
不等金多想,黑暗之中,又有攻击临身而来。
只不过这次不再是拳头,而是一颗威力不菲的念弹。
就那样破开空气,径直袭向金的脸庞。
金抬眼望向那念弹,浑身泛起平稳的念力,紧接着一下扬手,凭借入微细致的操控力,直接就是将念弹拍飞。
而莫尤在消除气息和出手攻击之间的切换速度太快了,所以金在挡住攻击之后,只堪堪捕捉到了莫尤那一闪而逝的念力气息。
可就算金察觉到了蛛丝马迹,处境不利的他,也没有资本去主动发起进攻。
如果不做出改变的话……
会被莫尤活生生玩死啊。
想到这里,金忽的摘下耳塞,旋即猛地冲向远处的火焰状念气。
既然不管怎么移动都会暴露位置,那就索性不藏了。
在这种念头加持之下,金突然就是火力全开,剑指那一团蕴藏着胜算的火焰状念气。
黑暗之中。
莫尤能清楚的听到那连绵不绝的石子细碎声,便毫不犹豫打开精孔,顷刻间看到了金那存在感极强的念力气息。
没有任何的停顿,莫尤以最快的速度闪身到金的移动轨迹之上,旋即预判性的一拳打向金的胸膛。
眼看着莫尤的拳头打来,金猛地止住身形,只是抬手抵在莫尤的手臂上,一下拨弄就挡开了拳头。
然而莫尤却顺势向内曲折手臂,从而踏步向前,一下正前肘敲向金的下巴。
金忽闻那变招所产生的破空声,及时后撤侧身,躲开了莫尤那踏步朝前的正前肘,同时抬脚横扫向莫尤的下盘。
可没等金的反击落实,那颇为熟悉的风铃声于黑暗之中响起。
不过金的反应极快,在听到风铃声的瞬间,硬是对那踢出去的右脚下达了相反的肢体指令,如此就能抵消住来自轮响的负面能力影响。
然而——
那通过脑子下达的反向肢体指令,并没有抵消掉预想中的轮响能力效果,而是真的让右脚朝反方向用力踢去。
当金意识到不对劲的时候,已经是无可挽回了。
随着他的右脚向后用力踢去,骤然间就做出了一个半劈叉的怪异动作。
不等他调整回来,莫尤的一记老拳结结实实打在了他的腹部上。
嘭!
突遭重击的金还没搞清楚是怎么回事,便是又一次被莫尤打飞了出去。
而这一次的受创,比脸颊挨了一拳还要严重。
“咋的,怎么突然表演起劈叉了?”
莫尤目送着金飞出去,用一种调侃的语气道。
他其实不确定金有没有摘下耳塞,但也不影响他去晃动「轮响」上的风铃。
没错。
不是最开始动用能力时的转动,而是直接晃动外圈上的风铃。
所以就算发出了风铃声,也不会影响到金的肢体动作。
但是却能在紧迫的战斗中误导金的判断。
利用「轮响」的特性,莫尤步步紧逼,让金的劣势越变越大……
这就是「有念能力」和「没有念能力」之间的区别了。
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