抽取出来的技能虽然单纯的杀伤性上并不强大,但倒也都符合墨诚需求的【反制】能力。 【幽冥守卫】只要放置在一个地方,就能够降低地方的法力值恢复速度,作用范围内谁敢使用法术和技能就得先承受伤害,让所有敌人的正常技能都变成【七伤拳】,先伤自身才能释放。 同时这个技能也免去了一些敌人残血爆发进行反杀的可能,墨诚都记不起自己有多少次控制个法系大哥残血释放大招收割的时候,先一步被【幽冥守卫】给反击致死。 【腐蚀皮肤】也是个不错的技能,受到攻击便会在皮肤上分泌毒液,增强魔法抵抗力,当然还有一点很重要的就是,毒液会溅射到攻击者身上。 总的来说,算是一个毒素版本的【刃甲】了。 【沙尘暴】这个技能倒是先被墨诚排除掉,墨诚对于这个技能的需求并不算高,一个持续性范围伤害的沙尘暴,加上作用范围内隐身的功效,好是挺好的,但两者结合起来就很平庸了。 要伤害,伤害不高,要隐身,限定范围的隐身。 接着看向了【腐蚀皮肤】和【幽冥守卫】,墨诚最终还是选择了【幽冥守卫】。 【腐蚀皮肤】不过是给自己加了个附带毒素的反击伤害,以及受伤之后增加魔法抗性,从实战意义上来说,比【幽冥守卫】差了不少。 毕竟【幽冥守卫】这玩意,可是实打实的法系噩梦,作用范围内谁敢动用高阶法术,就得自己先吃一轮伤害。 选择完毕后,墨诚闭上眼睛细细体会,他能够感觉到体内有一股并不强大,甚至可以说是微弱的力量正在诞生。 这是一种很奇异的力量,不像是魔力,同时带着一些死亡的气息,但又并非是纯粹的死亡。 但这股力量太过弱小,墨诚也无法从中获得更多的信息。 “幽冥的魔力,三途川和冥河吗?” 回忆起【幽冥守卫】这个技能的来源,【帕格纳】的背景故事之中将很明显的将他的力量指向三途川冥河。 【帕格纳】的力量至少涉及到了【虚无】、【湮灭】、以及【轮回】。 但这些力量对于墨诚来说有点遥远了,并非是他无法接触,而是体内属于冥河的魔力太弱小了。 弱小到他没法对此有更多的解析。 冥河的魔力在手中凝聚,呈现黄绿色得到光芒,墨诚想了想之后将【幽冥守卫】释放在桌子上。 只见冥河魔力开始急速凝聚,接着桌子上像是长草一般长出了一根小臂长的细小柱子,最上方承托着一颗浮空球体,通体黄绿色由冥河魔力高度凝聚而成。 墨诚没有试验【幽冥守卫】的其他能力,而是一脸凝重的试着将【幽冥守卫】下面的桌子移开,只是轻轻用力,桌子连同上面的【幽冥守卫】便进行了半米左右的位移。 “我去,这样也行。” 就算有所预料,墨诚也难免感到惊讶,【幽冥守卫】在布下之后是无法移动的,但此时此刻墨诚却发现了【幽冥守卫】的另一种用法,他可以将【幽冥守卫】布置在一个可以移动的东西上面,这样就可以带着移动了。 固定在地上的【幽冥守卫】就算能力强大,那也只是固定靶,但只要将【幽冥守卫】放在马匹或者别的什么坐骑的背上,让人带着满战场晃悠…… 这样一来,对于敌方法师的威慑完全不亚于核威慑。 法师在构造法术模型激发的瞬间遭到攻击的话,轻则法术崩溃,重则自身被反噬重伤而死。 当然一些高端的法师也的确有着别的办法避免法术崩溃之后的反噬,但那种法师又能有多少个? 法师以其法术泛用,多元,神奇而着称,而与之同名的就是法师的极端脆弱性。 法术释放的时候被干扰导致失败,那可以法师这个职业里面排前五的死因。 从现在开始,墨诚甚至不需要去考虑斯亚兰纳皇城的法师军队的威胁,只要把【幽冥守卫】往那里一放,敢在作用范围内使用法术的,墨诚都愿意称其一句“好汉子”。 剩余的两个定向技能点的标签就没之前那个那么清晰了,分别是【光环】、【毁灭】、【盗贼】。 另一个则是【大地】、【烈焰】、【贵族】。 第一个定位技能点的标签,墨诚在经历过一番思考之后,将【光环】和【盗贼】给去掉。 去掉【光环】的原因很简单,因为现在他暂时不需要更多的光环来增强军队的力量,同样的只有一级的光环,对他来说提升也十分有限。 【盗贼】这个标签去掉,则是墨诚清楚符合这个标签的那几个英雄,他们的技能对于现在的