这个世界上,永远都不缺少聪明人。 房利美和房地美的情况有多么的糟糕,许多金融界的人都看得一清二楚。 但是很多人都以为,房利美和房地美对美国太重要了,美国政府肯定要救它们,否则就会引起极大的社会震荡。 可是,看到近期美国政府的表现,许多人又有些心慌了。 万一美国政府不救房利美和房地美怎么办? 那时候,这两家巨头公司只能宣布破产倒闭,10万亿美金的债券和抵押贷款就会灰飞烟灭,抵押贷款也就罢了,这和金融家投资者们无关,,却是牵动着全球投资机构的心呐。 在这种担心之下,投资机构立刻就变成了两极分化。 一部分的人还是坚信美国政府没有那么大的胆子,另一部分的人却是开始寻求起了退路。 不仅仅是那些购买了美国债券的人们,还有对自己手里资产贬值担心的人们,都在寻找着可以摆脱亏损,最后让他们实现盈利的生意。 霍夫曼来到首都找到萧奇时,就代表着一些投资者们殷切的希望。 “你不开玩笑吧,里德!”餐厅里面,为霍夫曼接风的萧奇,惊讶的道:“你就这么被收买了?难道你一点都不顾我的利益?” “少来了!”霍夫曼一边大口大口的吃着首都烤鸭,一边道:“你可没有跟我说过coolgame不能卖,我这辛辛苦苦的给你找来了买主,你该感谢我才对啊!” “少来!” 萧奇也回了他一句:“我想要卖出coolgame没错,但不是现在啊,现在才运营了半年多。它的实力都没有完全发挥出来,你就让我卖出去?你开玩笑吧,里德!!” “不少了,萧奇!”霍夫曼吞下了烤鸭,喝了一口清淡的乌龙茶,难得的正色了起来:“你以为他们给coolgame估值150亿美金就是真的了吗?他们还给face波ok估值1000亿美金呢!face波ok能有这个价吗?” 老大。face波ok真不值1000亿美金,它值2000亿美金! 萧奇没把这话说出来,不过他也承认霍夫曼说得不错,千万不要以为别人估价是多少,你就能卖多少。 关键还是要看这家公司的持续成长能力。 coolgame的游戏非常火爆是没有错,但它们都是属于快消费的游戏,没有任何的底蕴,没有任何的情怀,只是好玩儿的游戏罢了。 ea。也就是艺电公司就不一样,它的游戏许多都是持续了十几年的系列游戏,比如《极品飞车》、《战地系列》、《模拟人生》、《命令与征服》、《fifa系列》 许多人就是玩这些游戏玩到长大的,那些情怀和青春岁月,注定让艺电的游戏到了手机游戏时代,也能创造出无比强大的利润来。 就好象变形金刚一样,华国80年代的小孩子就是看它长大的,等到2008年以后。变形金刚真人版陆续的上映,正好这群人就是二三十岁的样子。消费能力最强,所以变形金刚在华国就狂卷票房,估计以后超过阿凡达也是轻而易举的事情。 前世的时候,zynga上市后最高股价达到了115亿美金,堪称整个游戏行业的霸主,比艺电还要厉害。 可后来呢? 没两年的功夫。zynga就衰弱下去了,原因有很多,第一是他们没办法保证每款大投入的游戏都能挣钱,第二是竞争太激烈了,第三是发展方向有错误……等等因素之下。zynga到了2013年的时候,也就是一家中等的公司,再也不复当年横扫天下的霸气。 这就是萧奇为什么说,公司的持续成长能力很重要的原因。 coolgame要发展下去的话,以萧奇对未来的了解,也无可避免的会走上那条路。 在游戏这方面,竞争压力大了去了,人们喜新厌旧的本领可不是吹的,随时随地都需要创新,你不创新,一会儿就会从兴盛走向衰弱。 对于这样的行业,萧奇的打算是不去碰它,自己多找一些可以传承百年、千年的产业,这才是创业的乐趣嘛。 不过,打算是这样打算的,但萧奇对于150亿美金的估值,却从来没有觉得低过,他甚至觉得这个价码根本不足以匹配coolgame这个zynga的增强版游戏帝国。 “不管外面的人怎么说,反正我是觉得,如果低于200亿美金的公司估值,我是不会放弃coolgame的”萧奇想了片刻,正色的对霍夫曼道。 “哦?你的信心还很足嘛!”霍夫曼不置可否的道。 “你认为呢?”萧奇笑了笑,“我们有15个游戏,每周的活跃人数超过了1亿,20个游戏每周的活跃人数超过了6000万,社交网站、appstore,我们的游戏市场占有份额是70%,你觉得这样的公司,不值200亿美金?” “哈哈!” 霍夫曼也笑了,“我当然是巴不得它越值钱越好!可问题是马上就要面临金融危机的寒冬了,大家都捂紧钱包的时候,你敢保证coolgame以后还会如同现在一样的值钱?” “当世界经济进入寒冬