“等一会,等一会,让我稍稍缓一缓……”向山暂时切断了自己的视觉,道:“你叫我什么?” “父亲。”那个个体回答道。 向山有点懵:“这算什么事儿啊。这是喜当爹不是?为什么啊?” “需要我从头解释一遍吗?父亲。”那个个体回答道:“2031年,罗摩计划项目上线了‘蚁垤’计划,旨在迷惑大众,将以泄露部分包装为一个符号解谜游戏,面向大众推广。” “这个计划,可以向少部分有技术水平的公众,解释那一段不符合地球计算机一般规律的代码。同时,这也是您第一次尝试,利用他人的大脑,探索人类对‘非人类符号系统’的学习能力。” “您将那一大段泄露的代码,作为一个解谜游戏的……” “打住,打住打住。”向山摆摆手:“我想起来了,是有这么回事。” 他甚至在三几年的时候,还找来“不愿透露姓名的富豪”,为这个解谜游戏提供了价值五百万美元的奖金。 1982年,传奇的游戏公司雅达利,在雅达利2600上陆续发行了一款名为《寻剑》的游戏。游戏设计师提出了“将游戏与现实结合”的理念。因此,“寻剑”不仅仅是电子游戏,同时也是以这系列游戏为基础展开的一系列寻宝活动。 在这个活动之中,玩家需要在《寻剑》系列的RPG里进行解谜,然后将自己找到的线索邮寄到雅达利的公司总部——那是一个不存在“游戏服务器”的年代。公司会从这些玩家之中,选出解谜最快最好的,让这些玩家来公司进行决赛。 RPG第一章《地世界》的优胜者,会获得一个“护身符”,18K纯金制作,上面镶有12颗钻石,周边刻有黄道十二宫的镂金纹。第二章《火世界》的优胜者则会获得一只圣杯,铂金制成,有钻石、红宝石、蓝宝石、珍珠、碧玉等等装饰。第三章《水世界》的奖品是一顶纯金制作的王冠,由钻石、红宝石、蓝宝石、海蓝宝石点缀而成。最后的《气世界》,奖品是一块“贤者之石”,本体是一大块纯白玉,有一层18K金包裹,上面镶有黄宝石、红宝石、钻石。 这四件宝物的造价均为25000美元。 而在最后的最后,四个世界的赢家还有一次最终的决战。找寻最终的宝物,一把宝剑。剑柄由18K纯金制成,剑身纯银打造,点缀有钻石、黄宝石、蓝宝石和红宝石,价值高达5万美元——这也是这个活动被称为“寻剑”的原因了。 只不过由于雅达利公司在其他项目中声誉暴跌,这个活动最终没有完成。《气世界》直接胎死腹中,最后的“寻剑”也只能成为传说, 而这个活动也曾在世界范围内掀起浪潮来。 然后…… 这个数据就被“不愿透露姓名的富豪”狠狠的突破了。 哪怕考虑到“数值膨胀”……咳咳,“通货膨胀”的因素,“不愿透露姓名的富豪”给出的,依旧是碾压“寻剑”活动的数值奖励。 诚然,一些热门电竞项目的奖金池,会比这个更高。冠军队伍的奖金,也比这个更高。但那往往是一个队伍的入账。 而这可是“解密者直接获得五百万美元”。 并且,“富豪”还提供了一套完整的方桉。如果最终解密者的解密过程,援引了其他解谜者的阶段性成果,那么每一个阶段性成果的发现者,都可以获得一笔额外的奖励。 “富豪”还专门设置了一个玩家社区,来供玩家们发布解密攻略,标注发表时间。 最后,“富豪”开心的声称,自己有一位孤僻的至交好友,将自己的心灵、自己给人类的礼物藏到了这一款游戏之中。他希望人类可以成功解读一位自闭症天才呕心沥血的成就。 这样有噱头的故事,自然也很利于传播。 那个游戏一度成为了人类历史上最有名的游戏之一。 而在之后的几年里,一群玩家以“游戏”的态度对一个陌生符号系统的摸索,也给了专业的研究人员无数灵感。 有一些与罗摩项目无关的研究人员,则依靠研究那些玩家群体的行为,间接完成了对外星语言的研究。 之后的几年里,英格丽德也先后完成了一些有意义的项目。 但是,这个项目一直没有被废弃。 实际上,那个“五百万美元”只是一个空头支票。向山真正做的,是说服罗摩项目背后的大国负责人,给他一个“开空头支票”的权力。 这其实也不容易,但是呢,至少比直接要五百万美元来得简单。 而随着越来越多的专业人士入场,玩家们也开始相信,真的有个自闭症天才,在他无人能懂的内心深处,编造了这么一个有模有样的游戏世界——至少那个作为主要玩法的解密系统、符号系统,就相当“硬核”且“专业”。 再然后…… 时间来到五十年代。 随着超人企业如日中天,这个游戏又翻红了一波。 大家都意识到了,这个游戏里搭载的“难解的谜题”,实际上来自外星。 而趁着这股风潮,向山干脆继续炒作了一把。他宣布,他控股的几家游戏企业的全部消费者