第一章 十恶不赦(2 / 3)

廖宇:“...”

行。

这个游戏的文案是懂“成就”的。

不过,这个“神秘礼物”是什么?

廖宇心底刚疑惑,接下来的游戏画面,就来到了下一个界面。

【鉴于您在游戏中的优异表现,我们诚邀您参与调查问卷】

(注:填写调查问卷结束后,为了感谢您的游玩通关,您将获得一份丰厚的神秘礼物~)

(注2:请谨慎填写问卷,您所填写的每一项,都有可能影响到您最终的神秘礼物,请务必认真填写)

《坠魔》并不是一款公开发售的游戏,仍处在内测阶段。

其制作厂商像是一家不知名的小作坊,反正廖宇是没听说过,在网上也搜索不到多少和《坠魔》有关的信息。

而他能接触到《坠魔》,也是厂商主动将内测邀请,私信发到他邮箱里的。

廖宇作为在平台上,有着诸多认证的骨灰级元老玩家,类似想要让他参与内测的邀请,收到过不少,算是家常便饭了。

他本来也只是抱着随便试试的心态,浅玩了下《坠魔》,结果没想到一玩就直接上头,完全沉迷进去了。

思绪拉回,廖宇重新把注意力放到调查问卷上。

内测阶段的游戏,基本都会有让玩家填写调查问卷的环节,廖宇并不怎么意外。

而厂商为了鼓励玩家认真填写,会附赠一些礼物,也属于是业界的基操了。

不过...

呵。

给咱一个“十恶不赦”的最终成就是吧。

明明哪有什么十恶不赦。

只有一个为了救世事业,而勤勤恳恳的命运之子而已。

廖宇一向是个礼尚往来的人,既然官方的文案如此调皮内涵,那他也得好好回敬下。

打开调查问卷后,里面的内容并不复杂,一共就三个问题。

第一题:

【请问,您认为您(主角)的身世水平,对于您的游戏体验是?】

【1.困难——(我认为主角的出身太过坎坷艰辛,给我带来了诸多困难和挫折,令我的游戏体验十分糟糕,希望能加强)】

【2.普通——(我认为主角的出身尚可,虽然在前期比较辛苦,但坚持挺过去后就好很多)】

【3.简单——(我认为主角出身不错,一路成长非常轻松)】

【4.非常简单——(我认为主角出身太轻松了,完全感觉不到压力,希望能加大难度)】

游戏中的主角出身落魄贵族,年幼时,父母和伯爵之女定下了婚约,可惜后面家族衰落,导致伯爵之女上门悔婚,以此引开了游戏故事的初章序幕。

这个出身的开局,让廖宇来评价,其实算有点困难的了。

玩家开局就得面对家族内对自己的种种排挤挑衅,还要参加一系列擂台比斗,几乎每场战斗都是要越级挑战。

而后面当伯爵之女上门来悔婚时,如果像廖宇那样,在悔婚前选择了先一步“休妻”的抉择,则会立刻和伯爵交恶,被一路追杀和通缉。

换做是普通玩家的话,估计光是序章就得被难倒一大片。

但,怎么说呢。

廖宇快速移动鼠标。

【您已选择“非常简单”,是否确认提交?】

(注:提交后无法修改,请谨慎选择)

【已成功提交】

下一题。

【请问,您认为您(主角)的天赋水平,对于您的游戏体验是?】

【1.困难——(我认为主角的天赋太过低下,给我带来了诸多困难和挫折,令我的游戏体验十分糟糕,希望能加强)】

【2.普通——(我认为主角的天赋尚可,虽然在前期比较辛苦,但坚持挺过去后就好很多)】

【3.简单——(我认为主角天赋不错,一路成长非常轻松)】

【4.非常简单——(我认为主角的天赋太高了,获取力量太简单,完全体验不到养成的乐趣,希望能加大难度)】

游戏中的主角作为有着“命运之子”的设定,天赋自然不用说,能同时双修甚至三修多个命轨。

游戏后期的廖宇,让主角在【光辉】,【审判】以及【坚护】这三大命轨都达到了顶尖的超凡者。

这一题也不用想,还是“非常简单”了。

提交完毕后,来到问卷调查的最后一题。

【请问,您认为“光辉圣女”作为您(主角)行为的监管者,对于您的游戏体验是?】

【1.困难——(我认