此前叶七想要看看如果不使用系统的“福利”,自己训练一个月的话有多少提升,所以一直留着这5个属性点没有使用。
不过今天他好不容易拿到了首发机会,不想就这么平平淡淡的收场。
毕竟青年队的主力前锋上调B队,轮换前锋受伤,替补前锋今天轮休,所以才有了自己的机会。
如果自己不能把握住,那么后面的日子肯定仍旧只是一位青年队替补的替补。
一咬牙,将剩下的5个属性点梭哈,全给了射门!
瞬间,刚刚还显示只有52点的射门就变成了57点!
“嗯.......还差点就能勉强及格了!”叶七沾沾自喜。
根据系统的分类,一般情况下射门在60点的话基本上可以胜任青年队主力前锋的角色了。
当然了,这只是单论射门能力而言,如果考虑综合情况的话,那就不好说了。
也不知道是真的属性提升带来的能力,还是叶七的心理作用。“加点”之后的他感觉自己精力充沛,跑动也更加积极了。
“咦......我明明加的是射门,不是耐力啊.......”
叶七纳闷,最开始还以为自己花了眼,或者是手滑,点错了属性值,最后一看.......系统的所有属性中也没有耐力这个分类啊!
跑动是积极的,但效果........并没有什么卵用。
队友的几次传球他都没有把握好,不是停球停大了被对方后卫提前解围,就是被对方提前站住了位置,导致他没有好的机会。
所以整个上半场叶七的发挥都算不上好,甚至一些看球的球迷觉得今天首发的叶七还没有此前他替补出场来得好。