到底谁是NPC?(2 / 3)

脑内的声音正在远去,商莉莉从生活舱中醒来。

这款二十多年前的生活舱是她四十平房间里最珍贵的一件物品。房间的陈设很简单,除了这个两米长的生活舱,还有一套桌椅,一张硬床板,一个半人高的保险柜。

可以说与23世纪风格毫无关系。

朝南是巨大的落地窗,三面墙壁上贴满了潦草的图画。

生活舱是23世纪人人必备的电子家具,它能够提供全息投影服务,还能模拟出味道、触感等,非常适合失眠的人用来休息。

人们在生活舱内体验游戏时,也能保证身体得到充足的休息。

而家里的这面落地窗是商莉莉一开始就看中的,她将攒了十年的钱全用来买这个小屋。

想拥有一样东西,就要让它百分之百地属于自己,这是她的人生信条。

夜里十一点,外面的全息彩色广告透过大大的玻璃窗,映射在商莉莉脸上。

【欢迎进入不朽起源】

她一边托着昨天没吃完的黄油面包,一边单手在光脑上飞快地打字。

“今天与镇长的好感度达到满星,但还是无法进入他的住宅。”她想了想继续写道:“有两个陌生npc来到农场,奇怪的是他们通过接受任务来完成交易,而不是让我完成任务。

大量的社交指令会使npc产生自主性吗?”

商莉莉在今日小结的末尾打了一个大大的问号。

半年前,她发现母亲的失踪或许与被取缔的行为学研究办有关。

而在一周前,她才在母亲留下的生活舱内,发现了这个16世纪中欧风格的模拟经营游戏——代号A。

游戏里的npc在外观与情绪上都非常真实,最重要的是他们都具有连续记忆的能力。

为了调查母亲失踪的真相,她找到机会从特别行动处转岗到行为学研究办,搜集陈旧资料的同时也有更多时间登录代号A。

在2230年,行为学研究对于科技发展显得鸡肋;就像对于这个社会而言,她也是格格不入的那个存在——明明可以脑波连接光脑,瞬间导出自己的想法,但她还是习惯使用上个时代的键盘。

当噼里啪啦的打字声在房间里此起彼伏,她心里无比踏实。

第二天,商莉莉一踏进办公大楼就感受到诡异的气氛,一路上有些人幸灾乐祸地望着她,有些人则投以同情的目光。

她加快脚步,一把推开行为研究办公室的门,众人偃旗息鼓,她的助手黛拉趴在桌上抽泣。

“商老师,您听说了吗,不仅经费没批下来,咱们部门也要解散了。”一个扎着粉色高马尾的女孩急切说道。

“小事小事,我去去就来。”商莉莉嬉皮笑脸地安慰两个年轻女孩,转身后整个人都严肃起来。

到底是谁,一而再再而三地想要将这个部门永远消失。

她没有犹豫就准备朝23层特别行政处杀过去。

但走进电梯,商莉莉才想起来以她现在的级别根本刷不了23层的电梯卡。

“嘀!——”有人刷了电梯卡。

“谢了,奥奇。”商莉莉抬头看了一眼来人,便露出无比纯洁的笑容,甚至没有问他怎么知道自己要去23层。

“你有没有后悔过?”奥奇背对着商莉莉站在冰冷又光滑的金属电梯门前,没有回头,冷冷地问。

“没有。”商莉莉保持着微笑,非常肯定。

“如果不是你提交了经费审批,特别行政处都快要忘记你们这个部门了。”奥奇握紧双拳,他曾经在心里发过誓,永远不要再跟这个叛徒说任何话。

“我有我的计划,但现在不方便告知。”23层到了,商莉莉头也不回地走出电梯。

她变了,奥奇的心里闪过一丝失落,从前无论有什么异想天开的计划,她总是会第一时间告知所有行动队员,她说过,队员之间最重要的是信任。

23层特别行政处,每个人都望着空气,他们是在查阅电子眼镜投射出来的加密影像。

在商莉莉看来,他们就像是一群只相信数据的疯子,而自己曾经也是。

“商莉莉!最近纸张短缺,我还没来得及给你发正式通知,但显然你已经听到了风声。”在研究所,最重要的决定都是需要纸张记录、留档的。

“梅里尔,我的申请报告书写的很详细,我们行为研究部需要的是经费,而不是解散。”商莉莉不理解。

梅里尔摘下眼镜,露出标准微笑:“我当然知道你曾经非常擅长写报告书,但这是上面的决定。行为学研究办没有像你当初承诺地那样,交出一