虽然看去理智依旧缺稀,但是却已经有了简单的情绪变化。
然后是灾灵,初步恢复生命的理智,不再无序混乱。但这代表着更加可怕与危险!
最后则是黑暗终级体,又称暗黑原体。
有难以想象的可怕能力,改变地形排山倒海的力量。有些甚至是一个族群的始族。
除了黑暗终级体之外,野兽狂兽灾灵都有着下位、中位、上位的划分,区别实力。
卡修曾经遭遇过的黑暗生物,完全可以用这套体系一一对号入座。比如不腐级、不死级、不灭级死血,对应野兽狂兽与灾灵。
需要注意的是,灾厄世界中的黑暗生物会更具有攻击性,更危险,实力更强悍。现实世界的黑暗生物都是从灾厄世界逃离,它们普遍更具有理智,更具有智慧。离开了灾厄世界的影响之后,现实世界的黑暗生物虽然依旧保留着扭曲的本性,但要更理智些。
然而,理智在灾厄世界却代表着弱小。
相同等级的黑暗生物越疯狂,越强大。
根据灾厄世界的特殊区域不同,处在该区域的黑暗生物会具有部分环境特征,被划分成不同族群。如猩红族群,腐败族群,晶化族群,邪虫族群等,可谓遍地黑暗生物。
卡修看到这里有些蠢蠢欲动。这里虽然非常危险,却是个猎杀黑暗生物,获取海量生命震动能量用来快速提升实力的好地方。
不深入思考,继续观看第三种资料。
魄者,就是以卡修这种气魄形式进入灾厄世界的高手称呼。首先,想要成为魄者那就需要拥有足够量的气魄。也就是说最低门槛是格斗家层次,才能够凝聚行动的肉体。
抵御空气中无处不在的无尽灾厄影响。
与魄者相对应的是死灵。
这是在现实世界死去的格斗家,远超普通人类的气魄凝聚体难以消散。渐渐从表层世界坠落深层世界,变为没有神志的死灵。
在大地上漫无目的的行走,遵循着密武本能。或是战斗,或是沉睡,或是修行。它们是一个个强大的个体,实力堪比灾灵级。
这些死灵是不死的,即使被击溃,也会在灾厄世界的某一个角落重新凝聚。但是它们会虚弱,会损失一部分气魄碎片,里面是千百年来纯粹的厮杀战斗经验,魄者和其他死灵都可以吸收。但正是因为这种特质,导致魄者与死灵之间会相互吸引,彼此攻击。
卡修继续思索,阅读了最后一份书籍。
这一座白塔叫做庇护高塔,是奥音文明在灾厄世界建造。每一片特殊区域都有这样一座高塔,既是安全屋,又起到指引作用。
庇护高塔有着神奇的能力。
第一层,复活祭坛。
言简意赅,就是使用者能够借此复活。
但,仅限于五枚基石符文的拥有者。
并且,拥有者每一次复活要提供能量。
智慧符文代表的也就是精神之血,一格满进度条的精神之血可以让卡修复活一次。
需要提前将能量注入到复活祭坛之中。
里面的原理卡修不是太清楚,大概率和气魄组成的身躯以及智慧符文有关系。气魄不是肉体,它溃散之后依旧可以重新凝聚。
而气魄身躯上的智慧符文与复活祭坛存在联系,即使隔着遥远距离也能相互呼应。
很可能便是复活祭坛将溃散的气魄一点点吸引回去,花费一定时间重新凝聚身躯。
有了复活祭坛的存在,卡修显然是能放心许多。毕竟探索灾厄世界是相当危险的。
遍地都是黑暗生物,还有险恶的环境。
甚至保不准会有格斗家级别的死灵被吸引过来,一语不发,就要和卡修打生打死。
第二层,厄运书库。
也就是卡修现在在的地方。储藏着一些关于灾厄世界的信息,各种危险区域和邪恶族群的详细情报。同时也起到指引的作用。
第三层,防御术阵。
其核心是一块半人高的透明水晶,周围有着遍布整个塔身的仪轨。激活之后可以产生类似于结界一样的防御灰膜,笼罩白塔。
以防止最重要的复活祭坛受到损坏。
只要有足够的能量,就算是黑暗终级体出现,防御灰膜也能够抵挡一二。这可以让白塔变得像安全屋一样,让魄者放心休息。
要知道,以气魄身躯进入到灾厄世界会受到空气中的无尽灾厄影响。如果时间过长的话会丧失理智,逐渐变成癫狂的野兽。而在开启了防御术阵的白塔内部,灾厄会被过滤驱逐。让魄者恢复到能正常行动的状态。
精神之血能作为防御术阵的维持能量。
另外,防御术阵核心水晶还能够起到定位效果,与卡修刚刚得到的地图配合使用。
不管卡修在灾厄世界的哪个地方,地图上面都会有两个红点,一个是固定的,是庇护高塔的位置。一