“放心吧,这笔钱就当是个学费,验证下我们的游戏构想。估计也从没有游戏公司这么做过,新想法的实验肯定要付出成本的。
另外,我们的游戏引擎和构思也不算太差,不能在游戏画面上成了我们的缺点。”
而且对于这点,柯凡还是有点信心的,花钱在游戏画面上,他认为起码不会太扑街。这9000万不会完全成为打水漂的,毕竟游戏渲染优化的那些特效,可以重复用,如果现在这个第一款手机游戏失败了,9000万买来的部分渲染特效等,还能以后用在别的游戏或者项目上,这些东西都是能重复使用的。
眼看老板那么信誓旦旦的说着,又充满了自信的模样,付琳思当即点头:
“嗯,那我们就去执行了。话说,要不是柯凡你直接说了,我们想破头也没有想到,这9000万,居然要完全是要开销到游戏的画面上的。”
想想也是,谁开发游戏,会在游戏已经算完成的情况下,会因为对游戏画面的不满,居然花9000万在游戏画面的提升上去。别说付琳思、张策、冯海鑫她们之前从来没有做过手机网络游戏,正常的游戏公司也不会这么干呀。
这么大的一笔钱全花在非功能性的地方,实在无异于一场豪赌。这魄力和冒险精神,让付琳思将柯凡的想法告诉张策和冯海鑫后,两人都忍不住的惊叹。
冯海鑫砸吧着嘴,不由得叹息了下:
“原来9000万都是画在游戏画面上呢,难怪我们之前想了那么多的方桉,要么是时间上不足够,要么是完全花不完这么多的钱。”
张策作为总经理,虽然之前主要是做心理咨询的,但是现在作为集团的总经理,对各方面市场也是逐渐有了了解,已经在开始计算了:
“一个人物设计从几千到上万,一个大场景和全地图的三维设计则按照大小规模要价从几十万到上百万不等。特效渲染则是按照秒计算。按照我们整个手机网络游戏内容所需要的画面、场景、地图、技能、CG等需求,如果全部要求高质量完成,而且排期尽快实现的话,9000万还真能够花完。”
冯海鑫听张策这么一说,再次忍不住的赞叹:
“9000万啊,四舍五入就是一个亿了,拿1个亿全部砸到手机游戏画面上的提升和优化上,说是烧钱也不为过了。柯凡也是够豪气的了。”
张策还在计算着,计划这9000万的分割,如何部分通过公司内部完成、那些钱用于招人,多少预算则用于外包,耳边听到冯海鑫说的话,忍不住又开口了:
“我觉得这笔钱花得很值呀,虽然看起来是烧钱,但是这钱花起来,起码玩家是一眼能看到的,打开游戏就能看到画面的美丽。
如果是把钱花在功能优化、代码迭代上,这些地方花再多的钱,玩家又看不到,也很难感受到。”
冯海鑫作为一个技术开发人员,哪怕对柯凡再怎么脑补,再如何崇拜,都还是比较理智的,在脑海中想了会,分析了下后,还是不免有点担忧:
“但是花那么多钱在游戏画面上,能成吗?这可不是一星半点的小钱啊,是9000万呀。我们是做手机网络游戏,又不是做CG电影。这么一来,我们的手机网络游戏的主打竞争能力,不就变成游戏的画面了?”
张策反而笑了,他开怀的边笑边说:
“你这么一说,我反而觉得能成了。”
冯海鑫不满的吐槽了句:
“啥意思呢?我又不是毒奶。”
张策连忙解释:
“不是,是你那句:我们是做游戏的,不是做CG的话。让我想起了一家非常着名的游戏公司。”
冯海鑫马上反应过来了,他也笑起来了:
“张策你说的是‘暴雪电影制片厂’,对吧?”
“是啊,暴雪的游戏有成功的,也有扑街的,但是无一例外的是他们的CG几乎都做得很好。”笑着说完这话,张策正色补充了句话:
“这也就导致有了网友那句对暴雪的调侃:‘用心做CG,用脚做游戏’的话。但是这句话也证明了,一个游戏如果有了很好的画面和CG,很容易给玩家留下印象,是个很好的加分项。”
冯海鑫点头,他也时不时的玩游戏,作为老玩家,对暴雪的了解也很多,对此也是很认同:
“确实,那我们尽快搞起来吧。哪怕是要外包,等外包完成好画面后,我们技术还是要弄进游戏里面的,时间还是很紧迫的。”
冯海鑫他们的时间很紧迫,但是柯凡的时间确是一点都不紧张,甚至还很悠闲呢。这会儿,还在玩着手机版本的“吃鸡”游戏。只不过,一下午来接连变成快递员,让他有点儿郁闷。
放下了手机,给自己泡了杯茶后,柯凡又点上了根华子,开始漫无目的上网闲逛。
看看要买什么好呢?公司的钱花出去了,勾起了柯凡的购物欲,自己的钱也花一下吧。