皱了下眉,思索,“确实很厉害,而且你觉不觉得,旅店其实是在一步步升级?”
傅一鸣点头,“没错。这里之前的很多商品,功效其实都是游戏中有的。”
“比如冰糖银耳雪梨羹的解除沉默状态,牧师和驱散粉一样能做到。”
“硫磺温泉的回复体力的效果,玩家通过休息以及药品等等,也可以实现,只是速度没有这么快。”
“还有足浴池的敏捷加点,牧师技能同样能做到,就是加得要少一些。”
“——不算拟兽挂件那种小范围赠送的限量商品,总结来看,温泉之前售卖商品的主要功效,基本都是对游戏内其他道具、设定以及玩家技能做了进一步升级,以更低廉的价格提供更好更有效率的服务。”
“可桑拿房的经验加成,却是提供了游戏内一项前所未有的功能。”
蒋清纠正,“更准确地说,是补足了末日游戏的一项重要功能缺失。”
《极寒末世》虽说冠了一个游戏的名头,可事实上它的诸多设定,都是要把玩家往死里整。比起“游戏”,它的“末日”属性明显要更强烈一些。
——哪有游戏只有一条命,死了连重新读档都不行的?哪有游戏连一个可暂时休憩的安全区都没有、要玩家时时紧绷,永远不得休息的?哪有游戏的玩家,要度过这么多阴暗冰冷的漫漫长夜的?
……这不
是故意折磨玩家心态吗?
哪怕设置一个篝火,睡着后就可以自动跳到白天也好啊!
还有……哪有一款游戏的玩家,要花十年去慢慢升级的?
一般游戏开服时间长了,担心新玩家不好赶进度,都会提供经验卡,甚至于一键升级。可极寒末世内成长起来的小孩们,在准备正式成为战斗玩家时,一样要从零开始,慢慢度过艰难的新手期。
无人例外,无人幸免。
可暖暖温泉的出现,却是悄无声息地,一点点弥补了末日游戏设定上的不足——就好像一个升级补丁,或者游戏发行数年后迟来的更新包,改善了诸多设计者故意在游戏设定中留下的不合理。
提供安全区。
提供特殊状态免疫。
提供更便宜有效、降低游戏难度的消耗品。
提供加快升级的经验卡……
蒋清觉得,有了暖暖温泉的存在,《极寒末世》似乎也因此,变得更像一款“游戏”了一点。
虽然它依然是一款地狱难度的游戏……
但只要是游戏,就有通关的希望。
就好像在黑暗的隧道中行走了许久,终于从遥远的彼方看见了一丁点的光亮,蒋清轻轻呼出一口气,“你会找我聊桑拿房的事情,是不是因为,你也是这么想的?”
她抬眼,发现傅一鸣微微张着嘴,有些呆呆的样子。
被老婆的思想觉悟震惊.jpg
蒋清:“?”
“其实我想说的不是这个……”傅一鸣惭愧地低下头,“我是想说……我们可以利用这个经验加倍的功能,以后每天出去练级之前,都先去蒸一次桑拿,带着buff走。”
蒋清皱了下眉,“为了1.5倍左右的经验加成,每天多花两百点,会不会有点不值得?”
“每天两百点确实很多,再加上在温泉生活的开销,我们的收入只能覆盖一部分,这么坚持一阵子,可能要动用家里不少存款……”傅一鸣停顿了下,“但我觉得值得。”
“桑拿的经验加倍,加上温泉组合带来的诸多buff,我们的练级效率会有极大的提升,这么坚持一阵子,最多几个月,就能和小镇其余玩家拉开明显差距。”
“——当然,这是在别人不这么玩的前提下。”
傅一鸣说:“不过我想,有这个魄力拿出存款来做这件事的人,本身也不多。”
光明镇的战力和等级排行榜是公开的,小镇内每位居民都可以即时查看,而排名前几的玩家名单,已经有很多年没有变过了。
这几人对傅一鸣来说,都是熟面孔,他太了解他们的性格了。
不知是不是因为在身居高位太久,又或是人到中年有了家庭,他们的行事变得越来越保守,早已没有了游戏初期的拼劲和勇气,更不可能舍得像这样挥霍存款。
“和小镇其他玩家拉开等级差距,就意味着我们可以去他们去不了的区域。”傅一鸣说。
蒋
清立刻明白了他的意思,“你是说,我们去开荒?”
“对。”傅一鸣点头,“开拓新区域,就有机会得到更多未被发掘的资源,以及新的魔物材料。前者可以在镇上卖给有需要的玩家,补充前期消耗的存款,而后者,可以让我们的武器装备更上一层楼,提升伤害,也有机会去打更多高阶魔物。”
最后形成一个良性循环。
这和小镇官方派人开荒时的思路是一致的,只不过傅一鸣和蒋清是以玩家小队的形式活动。
“我们小队平均等级甚至要高于官方的开荒队,完全有可能在一定时间内形成垄断。”
官方的团队人数更多,平均等级注定不可能太高,不过胜在稳扎稳打,产出要比玩家个人组建的小队稳定得多。