第162章 进击的主角(十四)(2 / 3)

惊悚乐园 三天两觉 2676 字 2023-12-13

”字,但他没能说完,那略带嘲笑意味的话语便戛然而止,因为他脸朝下倒了下去……

熊孩子的下鞭腿仅对怪物奏效,封不觉也是抱着一丝侥幸心理才使出来的,不过从实际情况来看,系统确实把实体化的衍生者也视为一种“怪物”。

封不觉侧身与其相错而过,闪身在其身后站定,并从行囊中取出了武器。他没有拿管钳和钢刀,而是取出了更为毒辣的兵器――折凳。

梦惊禅也恰在此刻拍马杀到,看着正处于扑街状态的k3,他自信有n种方式可以将这衍生者结果掉。

“你这么喜欢打是吧?”封不觉一边说话。一边抡起了十八铜人的折凳(五号),“我装备也赔了,技能也用了……”他语气颇为不快地说道:“我就陪你打到满意为止!”

话音落地,折凳也跟着落下。封不觉对着k3背上猛击,梦惊禅的剑也没闲着,他准确地朝着k3的后颈斩了下去,而且是附带技能效果的一击。

名称:强锋

技能卡属性:主动技能,永久掌握

技能类别:格斗

效果:下一次斩击的力量增加3%(发动该技能时必须使用刃武器。冷却时间为五分钟)。

消耗:体能值上限的5%

学习条件:格斗专精d,等级2以上

备注:一次超出极限力量的斩击,有时可以改变一场战斗的结局。

这是一个中规中矩,却很实用的技能,虽然不是冷面杀手的称号技,但却是梦惊禅用得最频繁的一招。综合其效果、消耗疤跫纯矗飧黾寄芟缘梅浅f胶狻t诟叩燃督锥危Ω没嵊行Ч嗨频谋欢寄芸山淙〈还谌吨埃杂涤腥形淦鞯耐婕叶浴饩允歉鐾蚪鹩褪降暮眉寄堋?

要不咋说人家是冷面杀手呢,关键时刻。下手就是快、准、狠,而且脸上的表情绝不会有什么特别显著的变化,妥妥儿的冷面,妥妥儿的杀手。

锃――

一剑斩落后,怪异的声音响起,这只能说明一件事,k3的头。不是这么好砍的。

一股红色的气墙浮现在了k3的皮肤表面,这防御手段和封不觉的回音盔甲有着异曲同工之妙,硬是将梦惊禅的一剑挡住。k3连皮肉都没伤分毫。

而封不觉抄着折凳对准k3的脊椎处猛敲猛打,下手也是相当毒辣。他的攻击倒是没有被什么无形的力量阻挡,只不过……他既没有听到骨头折断的脆响,也没有看到k3衣服下面有血渗出来。封不觉就如同在给一个练铁布衫的人捶背似的,打着不疼的感觉。他自己都在琢磨……若不是折凳有着无法被损坏的属性,恐怕早就断了吧。

这短暂的攻防转换,只持续了不到十秒。

k3还从没吃过这种亏,当他完成整套“倒地”的动作后,才获得了重新站起来的行动能力。而这个过程中,梦惊禅和封不觉对着他的后颈和脊梁那顿招呼,是真不客气。

不过k3还是撑下来了,他很清楚,当自己站起来的那一刻,就能再度掌握战斗的主导权。刚才那个绊倒技能虽然可恶,但也证明了一件事――这两名玩家,没有“杀招”!

k3的推断无误,的确,封不觉和梦惊禅两人,都没有掌握那种可以孤注一掷的、威力巨大的主动技能(比如魔贯光杀炮),如果他们有这种招式的话,刚才那几秒钟,就是最好的、也是唯一的使用机会。

可惜,他们都属于战斗风格游刃有余擞芯莸耐婕遥饺讼攵济挥邢牍ト胧终饫嗉寄埽谑蔷统鱿至烁詹诺囊荒唬尉墓セ骱么趸辜恿烁鯾ff技能,封不觉则只是普通攻击罢了。

k3没死也是很正常的结果,梦惊禅的斩击让他略微耗了点气盾,至于封不觉这种格斗专精已经降到e的家伙,拿着个连武器都算不上的玩意儿进行普攻,这么多下砸完,其实只让k3损失了大约5%的血量。

“呵……简直可笑。”k3这会儿已是完全认定,眼前的两人根本没有杀死自己的可能,就算他站着不动任打,对方也得砍上好一会儿才行,“给我去死!”

他忽然暴喝一声,右臂横斩,向前掀出一道气刃,这道冲击不如他先前的指弹快,但也绝不是两名玩家能轻易避过的速度。其威力更是骇人无比,发动时大约一刀宽的斩击,其力量在半空完全释放后,就成了一根水泥管子横扫而来的那种感觉……

不得不说,梦惊禅就是厉害。他居然凭借瞬间的反应,堪堪避过了这招。

面对高度在自己胸口的这一记横斩,大部分人会屈膝、弯腰、俯身,总之是向下去避,可梦惊禅不同,他的第一反应竟是往上窜,只见其如猴儿一般顺着身后不远处的一根树干就溜了上去,虽说那棵大树两秒后就被冲击拦腰截断了。但至少梦惊禅本人没有被击中。

封不觉呢……也闪开了,怎么闪开的?主角光环引导的……

其过程可以说是令人匪夷所思,k3的胳膊开始摆动的那一刹那,视觉信号在通往封不觉大脑的路上呢,主角光环就已经开始生效了,当封不觉的大脑对所见到的状况做出反应,向身体发出闪躲的指令时,他只觉脚下一滑……在神社门外相对平坦的地势上、在没有任何