第1436章 苦战(下)(2 / 3)

惊悚乐园 三天两觉 2043 字 11个月前

住、防死,否则……我们总归还是能找到防守漏洞的。”

他说得没错,就算现在毗湿奴可以用那没有破损的右臂和神偶的主体来防御两个不同方向的攻击,但这并不解决问题……因为他的对手是一直在移动的,而且是分开移动的;想要一防二,不但需要两个移动速度跟得上对手的防御物,还需要能够一刻不停地监视住两个目标的观察能力。

对于视野宽度仅120度的人类来说,要办到这事儿肯定得靠视觉之外的其他感知能力,比如生鱼片的“听觉”之类,但毗湿奴可没有那种技巧……

嗡嗡嗡——

很快,生鱼片就在横向移动中捕捉到了对手防守中的漏洞,冲着那些防御物之间的缝隙放出了几道次声波之指。

可惜,就在他的攻击即将命中之时,毗湿奴幸运的躲开了。

为什么说是“幸运”呢?因为他并不是察觉到了攻击才做出躲避动作的……他是刚好就选在了那一秒,对条形码发动突袭,来了个前冲位移。

毗湿奴也是高手,一对二的局该怎么打,他又岂会不知……

在这种局面下,一味防守是无用的,一个防两个……就算暂时能防住,被攻破也只是时间问题。

正确的思路应该是猛攻,先盯着比较好杀的那名敌人疯狂追杀,若能将对方杀死最好,即使不能……好歹也避免了留在原处被人慢慢消耗的发展。

眼下,比起自带【低音区】的生鱼片来,条形码显然就是那个“比较好杀”的敌人,所以毗湿奴毫不犹豫地就朝他冲了过去。

“哼……我也是被小看了呢……”看着那疾速袭来的身影,条形码将黄金双枪在双手中一转,补足了子弹(这是一个技能,无需用手换弹夹或塞子弹,只要在手中旋枪一周就能完成弹药填充),对准来者就是一轮连射。

不料!咚咚咚——

就在那第一发子弹从枪口飞出的刹那,毗湿奴的身影骤然放大,瞬间变成了山铜神偶那庞大的身躯。

毫无疑问,这是毗湿奴使出了“迪亚波罗斯之念”的换位效果所致。

再看条形码这边……连射已出,无法收手,那十二发子弹统统打在了山铜神偶上。

靠黄金双枪的攻击力,是打不穿这山铜之物的防御的,这点他此前就已试出来了……麻烦的是,这会儿,这些子弹的伤害还都化为了神偶的攻击力。

更麻烦的是,此刻,这个与毗湿奴交换了位置的山铜神偶,竟还继承了一部分毗湿奴的移动速度和惯性,用非常快的速度笔直地撞向了条形码。

这么个坚硬的巨像……“duang”的一下子撞上来,跟现实中被火车撞到也差不多了。

来不及躲避的条形码当时就倒飞出十几米远,一口老血喷了出来。

值得庆幸的是,这山铜神偶现身的时间还不长,其攻击力攒得不高;再加上……这换位后的神偶虽然继承了一部分交换对象的移动速度,但也会在短时间内迅速衰减下去。

因此,条形码在付出了70%生存值的代价后,姑且是保住了性命。

“呸……”落地后,稳住身形,并吐掉了嘴里那些血沫子的条形码,不禁念道,“开玩笑……防高也就算了;防又高、攻也不低、还能和主人互换位置……未免过分了吧?”

是的,很过分,但惊悚乐园这个游戏就是这样,没有最过分,只有更过分……

想要战胜这种“过分”的对手,你要么找出对方的弱点,要么就使用比他还过分的能力。

叱——

条形码刚站定一秒,又一记破风声响起,那……是毗湿奴的第二次突进。

毗湿奴不能停下,停下的话,且不说生鱼片随时会上来支援,更要命的……是对手还将获得思考的时间。

思考……是破招的基础,如果对方通过观察和思考得出了“交换位置的冷却时间最短也要十秒”这件事、或者是别的什么弱点,那就有可能利用这些进行反算计。

乓、乓、乓……

就在毗湿奴从换位后的地方重新跑过来的那段时间,山铜神偶的攻击也没停,这巨像像个印章一样冲着条形码一下儿一下儿地“盖”过去,每一次压空都与地面发出沉重的碰撞声。

然而……这攻击的气势虽足,速度却着实不快,条形码只需向后轻跃,便可躲得毫不费力。

此时,十几米外,那山铜左臂和山铜右臂也在朝着条形码飞去,但这两个部件的移动速度同样不能和主人的本体相比,若是条形码继续朝着远处移动,这两条胳膊也不知何时才能贴近对方。

“嗯……就只有毗湿奴自己的速度和我们不相上下而已……”另一方面,赶来支援的生鱼片转眼也超过了那两条手臂,紧跟上了毗湿奴的背影;奔跑当中,他心中也在想着,“他召的这三个东西……定点防守时还看不出来,一做直线移动,其极限速度便一目了然;目前来看,在运动战中,那两条胳膊基本是没用了……现在麻烦的就是他和那个巨像之间的‘换位’能力……”

就在他思索之际,突然!

本来背对他奔跑着的毗湿奴一个急停回折,用一个侧躺着冲跃的姿势朝着他倒撞而来。