比赛中看到的技能纳为己用’这一信息。”
“所以……你在那场所用的三段变身,全部都是这次s3大赛中其他队伍的玩家用过的技能……且都是让人印象深刻、在视觉上也很容易辨认的变身技。”若雨紧跟他的思路接道。
“没错。”封不觉接道,“开那三个变身是有原因的,若是单纯为了赢,我早就把【魂临】也一块儿开了。”
“哦?”一旁的絮怀殇听了,神色微变道,“你连【魂临】都能用吗?”
“能啊。”封不觉回道,“事实上……大部分的s级能力,其原理并没有多复杂,这些能力之所以级别高,只是因为它们生成时的能量强度高、消耗大……”他微顿半秒,又道,“当然了,也有一些我学不会、或用不出来的能力,比如已经失去力量本源的【斗魔降临】,还有鬼骁那通过血祭时官级npc才掌握的‘左右手’。”
“先等等。”下一秒,若雨又道,“关于你能学多少技能的事情可以慢慢说……现在的问题是,你的战略……其目的到底是什么?你为什么要让别队的人知道你能使用他人技能的情报呢?”
“很简单啊。”觉哥摊开双手回道,“从心理上给他们接下来的比赛设置障碍呗。”
“也就是说……”絮怀殇喃喃接道,“他们会出于对你的顾忌,而不敢在比赛中乱用厉害的技能?”
“对。”封不觉接道,“尤其是那些有夺冠希望、或夺冠意愿的强队……他们、或他们幕后的团队,必然要考虑在接下来的某轮中与我相遇的可能;为了不让己方的某些杀手锏变成未来反将自己一军的武器,他们从排兵布阵、到技能战术选择等各方面……都得有所调整。”
听到这儿,安月琴就有点儿不理解了:“但是……即便如此,那些强队和休闲玩家队伍之间的差距还是不可能拉平的啊,该赢的比赛他们还是会赢,不会因为藏了几个大招就输掉。”她撇了撇嘴,“你的这个战略,最多就是影响到两强相争时的胜负而已;而且,对我们来说,这半点好处都没有……相反,还会让那些强队一直把杀手锏留到遇见我们为止。”
“不……不对……”一秒后,觉哥还没回答,若雨就用一脸凝思之色接过话头道,“这手很有用……”
“诶?”安月琴疑道,“这怎么说?”
“还是我来解释吧。”封不觉用颇为得意的表情冲已经理解了的若雨笑了笑,然后再看向其他人道,“首先,关于强队和弱队之间的对决……我本来也没指望那些种子队会因为我所设下的这种‘限制’而输给休闲玩家的队伍,只不过……为了要防我,他们赢下比赛的难度势必会上升,过程也可能因此而变得更加曲折。”
“嗯……为了要隐藏一些东西,反而暴露了更多的东西……”斯诺适时地接道。
封不觉没应他的话,不过朝他投去了一道表示肯定的目光,并继续说道:“其次,两强相争的情况……那就更不是什么问题了;在那种实力相近的强强对决中,任何一方都不可能为了一局尚未到来、也未必会到来的胜负,而平白无故地增加眼前那整场比赛的风险……退一步讲,就算他们真想藏下什么,也未必有那份余力。”
“这倒是……”安月琴点点头,“‘藏大招’什么的,的确是只有当两支队伍实力存在一定差距的情况下才能做的。”
“所以说,‘让那些强队一直把杀手锏留到遇见我们为止’的说法,也是不存在的。”封不觉耸耸肩,接着道,“两支强队相遇时,该开的大招还是得照常开的。”
“诶?这样一想……”安月琴又道,“假如人家打从一开始就无视你,只当不知道你能学习他人技能的事情……该怎么打便怎么打,不就没事儿了吗?”
“没错啊。”封不觉笑着说道,“但那是不可能的啊。”
他说得对,那是不可能的……
很多人应该都听过这个例子:某人在面对一条宽两米的小溪时,很轻松地就跳过去了,但当他来到一个宽度与小溪完全相同的峡谷边,他就产生了这个峡谷比小溪要宽一些、自己很可能跳不过去的错觉。
这,就是“心理压力”带给人的影响。
这个世界上,不仅只有“未知”会带来恐惧,“已知”也是可以用来制造恐惧的。
炸弹上的计时器、封闭空间中的食物储备、手机上已经见底的电池电量、自己的年龄……这些可见、可知的事物,都属于后者。
有很多事,不知道时反而无所谓,一旦知道了,心理压力就会生成……
人,会被这种压力所干扰,从而畏惧、退却、失常、变化……
封不觉那第一个战略,就是这样一种建立在心理层面上的施压手段——若是其他种子队并不知道他可以学技能的事情,那他们什么事儿也不会有,可一旦知道了,他们就不可能无动于衷。
就算有人告诉他们,照常打,无视这件事就行,但真到了比赛的时候……尤其是在对抗那些实力和自己有差距的休闲队伍时,他们还是会因为这种心理上的压力而矫枉过正。
其结果,就如斯诺所说——为了隐藏一些东西,反而暴露更多东西。
“好吧……你的意