196、末日症候群(十)(3 / 4)

况,“立方舟”要是还想赢,除了PVP,没有?别的路可走。

既然他?们?要PVP,那南舟就?给?他?们?量身定制一场别开生面的“PVP”。

江舫推测,当?他?们?选择PVP模式后,游戏方必然会安排“亚当?”和他?们?配对,给?予他?们?致命一击。

原因也简单。

“亚当?”本来就?得位不正,是苟在“朝晖”后面的吸血虫,在观众眼里,始终是缺乏一定的说服力的。

因此,“亚当?”必须亲手杀死“立方舟”。

这是为“亚当?”获胜这一最终剧情赋予张力和合理性的需要。

所以,他?们?大可以将这个局利用起来。

一转乾坤,自掌定数。

深夜时,南舟和江舫躺在一起,在心?中酝酿着一场庞大的反制计划。

计划的关键,就?是让“亚当?”在不知不觉中钻入他?们?亲手捏制的“瓮”。

南舟说:“我想用颂帕试图用来杀死我们?的空间降头。”

“但是,就?像他?派占叻来杀害我们?时一样,他?们?周围的场景不会发生改变,这会很麻烦。还有?,我们?手头的材料不足,除非取血和肉来

施咒,否则无法修改他?们?两个人的记忆。”

江舫摇头:“这是不行的。我们?和‘亚当?’接触一次,已?经足够了,如果再次接近,一定会引起游戏方的注意?。”

南舟沉吟片刻。

“干脆做一个和失忆有?关的副本吧。让他?们?保留记忆。”南舟说,“这样一来,可以让‘亚当?’觉得,这场比赛是完全倾向他?们?的。”

江舫卷着南舟的一缕发丝,思考道:“那么,用迷梦降,将他?们?拉入梦境?……这也不行,我们?只拿到了其中一个人的头发,就?算我们?动用降头,也只能影响到其中一个——”

南舟取出了一张PVP的选关卡,捏在掌心?把玩。

江舫立时了然地微笑了:“你的意?思是,把选关卡也作为降头的原材料之一,利用组队机制,把他?们?两个一起拉进?来?”

南舟:“是的。只要抓住PVP选关的间隙,用选关卡催动降头,这样他?们?所处的场景会发生变化,他?们?的记忆能得以留存,他?们?两个会在组队机制下去往同一个地方,他?们?也不会知道,自己进?入的究竟是‘副本’,还是我们?的世界。”

“但是,一旦用了PVP卡作为降头的原材料,组队机制也同样作用于我们?自己吧。”江舫道,“这么一来,就?有?一个问题了。”

“嗯。”南舟也想到了这一点,“银航不很会撒谎。”

江舫:“所以她必须是真失忆,我们?才能将这场戏唱下去。”

南舟:“可在PVP的组队机制下,我们?的状态会变得一模一样——只要一个失忆,我们?三个都会失忆。”

江舫当?机立断:“那就?失忆。”

南舟也同意?这一点:“我们?入局之后,可以用**降同时修改我们?三个的记忆,倒退到同一个时间点。只有?主降人有?解除自己失忆状态的机会。其他?两人的失忆状态,会一直持续下去。所以我们?要设置一个主降人。他?既要是梦境场景的布置者,也是有?机会解除失忆状态的人。”

“我吧。”江舫说,“我了解我自己,想要让失忆的我无条件相信陌生人,太难了。”

确定下最重要的事情后,两人

继续碰头谋划,你一言,我一语,在细节处修修补补,构筑起了一片巨大且无形的网罗。

“场景可以设在有?轨电车上?。”

“什么是有?轨电车?”

“……哈,交给?我就?行了。在一开始,我们?需要把他?们?分开,并让其中一个落单的人获得看?似强悍的武器;另外一个就?近安排在你身边。没有?问题吧?”

“是,这样可以让他?们?放松警惕,认为自己在副本中占尽天时地利人和。”

“与此同时,我也要持有?一样武器。为了剧情更合理,我会设计一场夺取武器的戏码,让我的武器获取过程显得艰难一点……让那个落单的人持有?一把长款步·枪吧,这种武器看?起来厉害,但近战不利,只能远攻、暗攻。有?轨电车的车厢是前后通透的,他?要想远攻,很容易暴·露,所以他?只能暗攻,也就?是走别的路,比如爬上?车顶,伺机对我们?进?行攻击。”

“那么,要留给?他?一个机会吗?”

“当?然。我会在我的梦里设计一条足够长的黑暗隧道,也会把车顶设计得薄一点。争取在隧道到来前,让他?潜伏在车顶的事情暴·露在我们?眼前。”

江舫继续道:“在进?入隧道前,我会预留出足够的时间,在他?暴·露之前,我们?会先?在车内相遇。我可能会攻击你,但不会真的伤害你,因为我哪怕记忆倒退,也会记得你的脸。”

南舟说:“我会主动攻击人,但只要你不杀我,我也不会马上?杀人。……问题是,如果银航加入了他?们?呢?”

“银航?她不会的。”