命、药物等所想要的东西。]
[失败呢?会死吗?]霍闲问。
[不会,但会失去气运。]霍垣答道。
失去气运?那不是与机械生命体生存的方式一致?而且“药物”这类奖励物品,也是变相的“道具”吧?
似乎是听到了他的心声,霍垣道:[法则允许里世界的存在,如果是机械生命体,说明也是过了法则明路。而且,里世界也有自身法则,并且向管理局发送求助信息的是里世界法则,这也是为什么你会在里世界醒来。此外,这个世界的人早已习惯两个世界,里世界给予了一些投机取巧之人机会,也给了一些走投无路之人希望,总体来说,有利有弊吧。]
[唔……那这个世界我是什么身份?为什么我没有原主记忆?]霍闲疑惑。
[你的身份算是一个冒险家,从14岁起就在里世界穿梭,今年26岁,基本是属于住在游戏里的男人。你下过的副本太多了,还有很多未来副本的世界线,我看世界线时觉得记忆太多,一下给你冲击有点大,就打算缓一会儿。]霍垣解释道。
[原来如此。]他还以为出现了什么特殊情况呢。
[那霍闲,你准备下接受原身记忆。]
[好。]
如霍垣所说,原主的记忆是真的多的有点离谱,游戏世界里副本时长3~30天一个,原主从14岁起因为父亲患上目前医疗上无法治愈的疾病进入游戏,用一年的时间兑换到了治疗他病的药物,父亲健康后,他本无需再进游戏,可偏偏那游戏就像有魔力,每次出游戏后都神清气爽,也加深了他对游戏的好奇,从此常驻其中。
他一年要进20-30个副本不等,如今时间线的十二年他一共进了358个副本,至原主死亡还有整整八年,八年间他又过了161个副本,最终死于进第520个副本前。
不是霍闲夸张,实在是当光明神几千年万年的时光中,经历都没如此丰富,幸亏霍垣早早把记忆传输中断,不然他可能一来就得被撑爆大脑。
原世界线中,原主除了频繁进副本,还会仔细研究副本剧情,或许是因为自身是气运之子的缘故,进副本后仿佛就与法则有了共鸣,每次副本结束他都会写个小结,就类似游戏测评师,从各方面进行测评,提出整改意见等等,总之是很受法则喜欢的亲儿子。
但在八年后,原主被人杀了,杀他的人,叫卫寒。
卫寒算是这个世界的bug,之所以用“算”,是因为不同于过去那些世界或是重生,或是穿越,或是得到剧本的bug,卫寒虽然也有跟机械生命体接触过,但接触之后那个机械生命体成了他的实验品。
没错,卫寒是一名科研工作者,不,这么说都侮辱了科研工作者,他是一个科研怪物,而他最大的愿望,就是将里世界的成因弄清楚,为此,他亲身进入里世界,一点一点极有耐心的收集关于里世界的一切。
在这个世界,他遇到了原主。
为保证每个副本的可玩性,游戏世界的设定就是在外世界会模糊玩家在副本中的记忆,重回游戏世界后记忆又回归。
游戏世界虽冠以“游戏”之名,但一般游戏里的好友添加、捏脸、组队等功能并不存在,所有进入玩家都是单兵作战模式,最后会根据游戏参与度和贡献度结算积分。
而因为原主对游戏世界的兴趣,卫寒出于对里世界的研究,两人经常会进入同一个副本,时间一长,自然就认识并熟络了。
但相较原主的真诚,卫寒是一个城府极深的人,熟悉后他从原主那里得知许多关于里世界的奥秘,为发掘更多,也让霍闲保护自己,他算计上了原主的感情。
原主原本一心扑在游戏世界,但他也是个人,卫寒智商情商都非常高,哪怕他同样没谈过恋爱,可是他的研究包含方方面面,包括人类情感。他在了解原主性格后不怎么费力地就将原主攻略,即便离开游戏世界后关于副本里发生的事会模糊,可卫寒用年世界就发现了原主身上的秘密——当原主意愿强烈不想被模糊记忆时,他竟然真的可以保留一部分记忆。
正因如此,原主与现实世界的卫寒也有了联系,如此,就更方便卫寒实施对原主PUA,他的手段润物无声,而被PUA的原主如同无数被PUA的人群——不自知,却已深陷其中。
除此之外,原主也成了他的外挂,他让原主记下一个副本里的玩家,回现实后就着手调查,仅用一年时间他就发现在游戏中死亡的人会气运大跌,霉运连连,等到再无运气时,里世界就再也进不去。
从某种意义上来说,卫寒确实是个厉害的人物,但他同样也是一个疯子。
他开始做实验,实验运气这种虚无缥缈的东西是否能够转移,他对同一个人下手,游戏和现实皆试过,原主不是第一个死在他手里的人,在原主之前,他还杀了许多人,并且已不限于是否为游戏玩家。
经研究试验,他发现卡着进本点杀人,可以得到对方的好运,在接下来的副本里会有幸运加成。这是一种卡bug的行为,但确实奏效。
卫寒杀那么多人,自然不可能一点马脚不露,但他在被抓之前杀了对他无戒心的原主后进入