第26章 一更+二更(3 / 4)

还没有玩家肝到后面】

【是的,目前全游最快进度也才刚肝到第二章上半部分,是一个ID叫[这游戏为什么不能氪金]的大佬,他半小时前才在论坛里分享了游戏截图】

【艹,竟然是他?】

【嗯嗯?有瓜?】

【瓜来】

【我蹲!】

【不是,是之前内测时,这位大佬玩家与另外一个ID为[平成年代的福尔摩斯]玩家两天大战了整整666楼,只为了舞园沙耶香这个女人(点烟)】

【哈?】

【竖起耳朵.jpg】

【……牛逼。】

【这俩人撕啥撕的这么激烈?母猪都没这么能生产】

【哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈救命!什么鬼啊!快快快,继续!后续呢?】

【讲道理,我觉得那栋楼最离谱的不是双方持续两天互怼,而是这位[这游戏为什么不能氪金]大佬玩家曾多次出现“语无伦次”症状,他发的400层楼里有300楼我觉得都是废话和废话】

【哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈】

【hhhh我竟然觉得有一丝可爱】

【好奇那位大佬现在如何】

【(^_^)他现在很好,谢谢关心】

【?】

【咦?本人出现了?】

【不是吧,楼上的楼上ID明明叫[这游戏为什么不能禁

止悟叫]】

【楼上确定这ID没猫腻吗?格式跟[这游戏为什么不能氪金]一模一样】

【悟叫是什么鬼?为什么这个词我从来都没听过,是我落伍了吗】

【害,别管[悟叫]了】

【所以到底是因为舞园沙耶香的什么撕起来的?】

【准确来说不是沙耶香的错,而是这位[这游戏为什么不能氪金]大佬想要让小高开氪金渠道,他要用钞能力复活舞园沙耶香】

【草】

【草(一种植物)】

【懂了,那位[平成年代的福尔摩斯]玩家是资深福尔摩斯厨吧,偶像是侦探也难怪会和氪佬打起来】

【我竟无法反驳】

追完楼的萩原研二:“……”

萩原研二确信:“嗯,看来不少玩家都觉得正式版的游戏难度很大。”

同样看完楼的松田阵平:“……总感觉我的厨力被比下去了。”

萩原研二:?

萩原研二:“重点是这个吗?”

松田阵平一手肘打在发小腹部,冷哼一声道:“你刚说难·度·很·大?”

松田阵平:呵,根本难不倒他。

自信一笑.jpg

游戏终于加载完毕。

屏幕变黑。

紧接着,所有弹丸玩家的“噩梦”——黑白熊捂着嘴笑嘻嘻登场了。

推理难度设定:整人。

动作难度设定:整人。

一旁,眼睁睁看着松田阵平两次都选择了整人模式的萩原研二:“……”

萩原研二忍不住感慨:“小阵平对于自己的手速真的很自信呢。”

但萩原研二很快就陷入沉思,他认为自己发小在默默作死,但他不说。

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他的肝游心态可分为两阶段。

起和落落落落落落落落落(x)

起是松田阵平飞快通关了第一章上半部分,游刃有余,丝毫不慌。

落是松田阵平发现自从将难度调成整人后,他面临的最大挑战反倒不是推理部分了,而是动作部分。

众所周知,《弹丸论破:希望的学园与绝望的高中生》是部结合了推理解谜与动作要素的高速推理动作游戏。

它虽主打推理解谜,但也没有放过任何一个可以击破玩家理智的地方。

换句话说,这个游戏的压力来源主要还有一部分来自于动作小游戏……

例如赛车。

例如言弹。

例如很多基于节奏的迷你游戏。

众所又周知,松田阵平的手速非常之快,拆-弹和拆卸组装物品亦如此。

但即便如此,在【王马小吉刻意提升并增多了弹丸一代小游戏整体数量以及难度】这个操作的前提之下——

松田阵平还是感到了一丝吃力。

因此,当差不多推理出凶手,内心憋了不少郁气,手指微微泛酸的松田阵平,遇上了难搞的小游戏时。

第N次失败后,青年的胜负欲以及想要放飞小高的情绪终于飙到了顶端。

——淦(肝)!

隔壁。

降谷零同样收到了王马小吉送来的游戏机,但他目前正陷入自闭。

也不说是自闭吧,毕竟降谷零并不是那种会轻易陷入自闭状态的人,但他现在的情绪确实不高就是了。

第一章案件真相大白。

杀害舞园沙耶香的凶手是“超高校级的棒球选手”——桑田怜恩。

剧情很精彩。

尤其是当桑田怜恩进入舞园沙耶香房间时,舞园沙耶香用她从厨房拿走的一把菜刀袭击了他。

舞园沙耶香选择动手的原因,起因于黑白熊发给她的那张DV