残血的人有用,像黑暗路西法这种满血的,还是得用鲁班的技能来打。
鲁班的被动会让鲁班打出百分比伤害,这不是真实伤害,但胜过真实伤害。
因为这是峡谷中为数不多的几个百分比伤害,不管对手的血条多厚,都是扣百分比来算的。
就算黑暗路西法的血条按1亿来算,鲁班的被动技能一个横扫能打他6%。
也就是说相当于打了600万的伤害,这种按百分比血条来扣血的技能,放在现实战斗中其实是很变态的。
不过这种百分比伤害,如果只是打只有100点血的人,那最多只能附带6点的百分比伤害。
但脆皮的家伙根本禁不住鲁班几个横扫,大概率会当场去世的。
这也是为什么,哪怕鲁班这个英雄不怎么出破甲类的装备也能打出爆炸的输出。
当然这些都是技能的机制互补,有高额伤害的鲁班,算是最好抓的几个射手了。
得到超高的爆发和伤害,就得失去机动性和灵活性。
如果队友不靠谱的话,这东西选出来就是个活靶子,随便哪个刺客都能欺负一下。
毕竟没有人管,没有人保护,输出再高也打不出来。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢