小口径火炮用下品灵石驱动,其攻击力足以对中级术士造成致命打击;中口径火炮用中品灵石驱动,直接命中能让高级术士一命呜呼。</p>
为了这次战斗,双方各种动用了上千门小口径火炮和两百门中口径火炮。一时间,整个战场炮声隆隆,含有各色五行元素成分的灵能攻击弹在空中飞行,然后爆炸成更加绚丽多彩的“烟花”,不过这些烟花都是致命的。</p>
仙药界的战斗,没有战壕的概念,士兵们在遭遇炮击时,唯一能做的就是每一个或者每几个战斗小组联合组成一个防御阵法,靠阵法的力量硬抗。</p>
半个小时的炮击中,双方阵营中都有不少因防御阵法被击穿而负伤,甚至牺牲的士兵。第一轮的炮击,双方打了个旗鼓相当。</p>
炮击以后,杨荣和赫塞武各种指挥自己的部队前移,双方在相距八百米的距离上停了下来,因为这个距离正好是术法弓箭和术法弩的最佳攻击距离。</p>
仙药界的弓箭本身并没有灵能,箭矢倒是有一些进攻性符文在上面。弓箭手在进攻时,需要将自身的灵能注入到弓箭上,然后通过弓箭上的术法装置转化到箭矢上面,与箭矢上面的符文一起形成致命攻击。</p>
术法弩的工作原理与弓箭大致相同,唯一不同的是射程和精度略高,而效率略低。</p>
双方各自有二十万以上的弓弩兵参加了对射,一时间,交战双方中间的天空都被箭矢给完全遮盖了,空中大量的箭矢对撞在一起,在跌落地上。</p>
对于术法弓弩的防御,双方将士主要是靠各自手上的盾牌,好的盾牌,不仅能避免自己手打箭矢伤害,甚至还能帮助旁边的战友。不过上好的盾牌都需要自己准备,军队统一配发的盾牌,连遮挡自己都不够。</p>
所以,双方的伤亡还在继续。</p>
半个小时后,双方的弓箭手和弩手已经完全被掏空了灵能,开始后撤修整,以利再战。</p>
两轮,各半小时的远程饱和攻击,让交战双方各自损失了将近十万的兵力。</p>
远程武器攻击结束后,最后的肉搏大戏紧接著就登场了。</p>
这一次,赫塞武与杨荣又选择了相同的战术——正面对冲,但是在细节的处理上面,赫塞武指挥的世家联军更胜一筹。</p>
在微观阵型上,朝廷军队每一个小队(十个人)组成一个方圆阵,这是一个攻守兼备的阵法,其核心内容在于让阵法中的每一个人都旋转起来,轮流与正面之敌交手,一保证阵中人的灵能。</p>
儿赫塞武指挥的世家联军则是采用了三三制,即每三个人组成一个最基本的战斗小组,三人中一人主功,一人主防,一人主辅助。一个小队刚好分为三个战斗小组加一名指挥者,这个指挥者通常是小队长,同时他也是替补,随时准备接替负伤或者阵亡的战友。</p>
事实证明,三人制的战斗小组更具有灵活性,攻击的目标性和攻击力都更加集中,这使得世家联军在随后的肉搏中占据了一定的优势。</p>
但朝廷大军也不是吃素的,他们的战斗力和战斗意志都十分顽强,在加上杨荣这个冷静得让人发指的指挥官。他一旦发现某个地方有被敌人突破的可能,就会不惜以其代价的用炮火和箭矢将那个覆盖,也不管那里面是不是还有自己的人,一切都只是为了赢得重新布防的时间。</p>
双方从中午时分,一直鏖战到傍晚,世家联军和朝廷大军谁都没有能够击败对方,双的士兵都已经疲惫不堪,只能各自鸣金收兵。</p>
这一场战斗,双方都是主帅亲自领兵,虽然都是进攻作战,但是在战术选择上却十分保守,一板一眼的,玩玩全全就是按照教科书上的典型战法,硬拼了一场,毫无战略战术可言。</p>
最后,世家联军只是凭借着更胜一筹的装备,和更加灵活的三三制小阵法,在己方伤亡三十万的前提下,给朝廷军造成了四十多万的伤亡,取得