的多一点,血浆也多撒点。”
确定了制作理念,肯定要让《死亡之屋》拍摄成烂到能让人发笑的电影,叫观众深深的迷恋上这个导演。
也许有一天,乌维-鲍尔会成为导演界一个经典的名字。
乌维-鲍尔思考过后,说道:“我会对剧本进行修改调整。”
在理念上达成一致之后,罗南代表沙海娱乐与乌维-鲍尔签订了合作,沙海娱乐投资120万美元拍摄制作《死亡之屋》,其中20万美元为支付给乌维-鲍尔的游戏版权费用,所以沙海娱乐拥有影片的所有版权,并且聘请乌维-鲍尔作为项目的导演兼副制片人。
至于制片人职位,罗南准备回洛杉矶以后,从过往与沙海娱乐合作过b级暴力血腥录像带片子的制片人中,寻找合适的人担任。
这种烂片子,罗南当然不会担任制片人。
罗南与乌维-鲍尔签订正式协议之后,又代表沙海娱乐跟科赫影业签订投资协议,接受科赫影业100万美元的投资。
这些钱全都是来自德国人的融资。
也就是说,这部片子如果成功了,沙海娱乐和科赫影业能获利不菲。
如果赔了的话,两家公司的损失有限。
这样运作的话,风险已经很小了。
最大的风险,全都转嫁到了那些投资者身上。
不过,罗南数次与乌维-鲍尔谈过之后,虽然确定这位的导演技术一般,甚至有点拙劣,但脸皮非常厚,到时与人对喷肯定不是问题。
能挑战观众忍耐底线的导演和影片,罗南认为还是有一定的市场生存空间。
返回洛杉矶的飞机上,乌维-鲍尔跟罗南聊起了他堪称宏伟的长期计划:“我一直想要拿下《龙与地下城》的电影版权,然后将这款经典游戏改编成电影,到时肯定能引起轰动。”
罗南也不含糊:“如果《死亡之屋》能够大获成功,我支持你去拿《龙与地下城》的电影改编权。”
乌维-鲍尔真的是胸怀壮志,问道:“你知道暴雪公司吗?”
“做游戏的暴雪?”罗南反问。
“对!就是做游戏的暴雪。”乌维-鲍尔非常兴奋:“暴雪旗下有三款游戏,《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》,非常有特色的游戏,受众范围也很广,也是能够改编电影的好游戏。”
暴雪的大名,罗南当然听说过,《魔兽争霸》不用了,这是《魔兽世界》的前身,后面两部游戏虽然没有接触过,但也大致听别人说过奈非天和刀锋女王的大名。
“你真想改编暴雪的游戏?”罗南不是游戏迷,既没有那种朝圣的心理,也没有毁游戏迷一生的觉悟,平静的说道:“洛杉矶距离暴雪总部不远,你有时间,可以去跟暴雪的人接触下。”
如果暴雪脑袋抽筋,肯转让游戏的电影改编版权,也是件好事。
就算暴雪不想转让,后面还能让罗伯特去接触一下,等《魔兽争霸3:冰封王座》上市之后,拿下魔兽的电影版权也不错。
就算不自己拍,回头转卖掉改编权,也可能获利。
当然,未来真的拍摄,片子不理想的话,必然要承受无数魔兽粉丝的唾骂。
严格说起来,改编电影都是毁原著系列。
其实李安说的那些话很有道理,可以选择毁掉原著拍部好电影,或是忠于原著拍部烂片。
回到洛杉矶,罗南立即联系了一位之前与沙海娱乐合作过的录像带剧组制片人,聘请他担任《死亡之屋》的制片人,与乌维-鲍尔一起组建剧组,筹备拍摄制作等工作。
由于投资有限,剧组成员只能从好莱坞最低层建筑中寻找,所找的技术合作方也是业内最小收费最低的那种。
未来影片呈现出的,必然是五美分特效。
有部分特效工作,还会外包给澳大利亚收费更加便宜的电影特效公司。
这些甚至连五美分特效都称不上。
导演乌维-鲍尔为了节省费用,争取游戏公司同意之后,还打算直接使用部分游戏场景。
摆烂,也需要实力和计划。