第十八章:世界任务(6 / 7)

轮回乐园 那一只蚊子 5782 字 2023-03-21

……

看到这任务后,苏晓确定了一点,他刚到本世界时,就感觉本世界的领主与平民间的关系,有些不协调,现在看来,本世界曾经是没有领主体系的,本世界的土着智慧族群,总计有亡灵族、人族、兽族、沼泽族群,以及一个血脉偏黑暗体系的族群。

永光世界的领主体系在第二纪元彻底衰落后,有小部分领主成功从永光世界逃出,其中的大领主,只剩鲜红领主,他带着一众小弟,抵达本世界。

是这些领主们,把爱慕自然,与世无争的兽族,强行污染成腐化兽群,他们为何这样做?因领主体系需要「领主核心·食物」,才能壮大,这种「食物」必须有养分,也就是「腐壤」,被污染后的兽族,是成为「腐壤」的最佳材料,昔日兽族,就是现在的腐化兽群。

兽族很惨,其次是本世界的人族,他们成为了一位位领主的苦工,或是乖乖听话生产「食物」,或是死亡,这就有了现在怎么看都别扭的领主体系。

其实领主体系本身没这么别扭,是鲜红领主等一众领主们,没有低成本生产「食物」的秘法,这秘法在另一个大领主体系手中,鲜红领主掌握了领主核心,双方以此互相制衡。

说起来,还是因为第一纪元初期,两方派系领主们混战的太狠,永光世界的无上法庭才弄出这停战方式,让双方彻底离不开彼此。

兽族遭遇厄难,人族被奴役,相比这两方,一直在反抗的黑暗族,下场更惨,领主们召来一只「不死不灭·深渊滋生物」,十几年后,位于大陆最南侧的黑暗族灭族。

真的认为,南侧的大城「熔铁城」是在拱卫边界,帮人们挡住黑暗蔓延区的黑暗生物?并不是,这是当初一位领主受到鲜红领主的命令,建立「熔铁城」挡住黑暗族退路。

和黑暗族相同,沼泽族群也挺惨,位于大沼泽区域的大城「罪城」,就是用来屠灭沼泽族群,以及在这期间,将他们牢牢困在大沼泽区域。

位于北侧,临近北境冰原的大城「冰龙城」,是用来对付亡灵、幽魂族群,碍于亡灵、幽魂族群从不离开北境冰原,以及考虑到发动侵略的得失,领主们才没出手。

位于本世界中心处的「永光城」,是鲜红领主所统领的大城,作用是统御东、南、北其他三座大城,这样一看,「永光城」、「熔铁城」、「罪城」、「冰龙城」,每座大城都有其建立的原因。

至于沐雨城所在区域,也就是西侧为何没有大城,并不需要,这边是已被污染成腐化兽群的兽族,此地有大城的话,必然把控「腐壤」的制造、运输,从而钳制其他四座大城,鲜红领主不会允许有这等隐患出现,索性西侧不设立大城。

鲜红领主可能永远也想不到,他当初为了杜绝隐患的决定,现在将成为他最大的隐患,这也是为何,「沐雨城」这种地狱难度开局的小城,会出现在作为上一轮争夺首位的苏晓,所触发的优势选择中,这里太适合发展。

除了这复仇任务外,苏晓方才还通过【老猎人】称号,击杀深渊滋生物获得500枚猎人金币,没错,他这次没佩戴【深渊之影】称号,否则也不会如此凶险。

打开猎人金币所对应的称号商店,他现有652枚猎人金币,向下翻兑换列表,找到【称号宝箱(★★★)】。

【称号宝箱(★★★)】

使用效果:开启后,可获得1枚指定特性的九星称号。

库存数量:--枚(不限制兑换数量)。

兑换价格:300枚猎人金币。

……

兑换成功后直接将其开启,提示出现。

【你需选择所抽取称号类型,才可完成本次称号宝箱开启。】

【你已完成选择,称号类型:军团。】

【你获得死亡君主(★★★★★★★★★)】

【死亡君主】

产地:虚空之树。

品质:★★★★★★★★★

类别:稀有·称号

称号效果1:死亡怒吼(被动),猎杀者麾下的战斗型单位数量在达到100名、2000名、10000名、50000名、100000名、300000名时,可触发以下六种增益效果。

1.死亡程度+45%(100名战斗型单位可触发此加成)。

提示:亡灵系生物死亡度越高,将越难以杀死,足够高的死亡度,即使神圣特性能力,也很难将其灭杀。

2.近战属性+5%,身体防御力+35点(2000名战斗型单位可触发此加成)。

提示:近战属性为力量、敏捷、体力属性。

3.每过30秒,赋予15秒的狂化状态(10000名战斗型单位可触发此加成)。

4.全能力等级提升Lv.10(50000名战斗型单位可触发此加成)。

5.称号佩戴者的最大召唤数量+100%(100000