了动静,被跟踪找上营地所在地也是有可能的事情,所以在帮助救赎者练级的时候,需要尽量隐匿行踪……
到了后期,传送到营地附近的异变者玩家数量会越来越多,为了避免被那些异变者玩家当拉扯救赎者的工具,我们其实可以在袭击时间抵达之前,选择在野外提前自杀掉……
幸存者阵营的失败需要达成两个条件,一个是幸存者营地被攻破,一个则是救赎者被杀。
除此之外,哪怕所有的幸存者阵营玩家全部死光掉,都不算游戏失败,儿这就是我们利用这条规则,首次以幸存者阵营胜利的视频!】
攻略帖子的最后,附上世界online游戏视频的链接,在高等级的救赎者出现后,所有的幸存者就选择在野外自杀。
而在幽灵状态的死亡视角下,剩下的高等级救赎者,就在一波波异变者阵营玩家传送过来后,对他们进行了无情的屠戮,直到最后一个异变者玩家倒下,录制的死亡视角就出现了阵营胜利的提示。
【这也行,世界online里,幸存者阵营竟然真的能赢?】
【懂了,这就是只要没有了人质的存在,异变者就不能威胁我的意思吧?!】
【……】
【这就去开一把!】
……
一堆的评论堆在了帖子恢复的底下,等过了两个小时之后,一条明显是异变者阵营玩家发的回复,就被顶了上来。
【幸存者阵营能赢,全靠你们救赎爹的输出,有种的,我们玩家之加你单挑啊!】
这名异变者玩家很是不服,而对方的说法,自然是引得一群玩家的群嘲。
【我玩异变者,你玩幸存者,咱们单挑!】
【给你玩具枪,我拿真枪,咱们现实里单挑!】
……
。
。
就在桐谷和人与其他SAO游戏迷宫探索组的同伴组队,将以幸存者阵营在世界online获得胜利的攻略贴子发出去后,世界online游戏里就出现了大量的幸存者养爹流。
还没有反应过来、主玩异变者阵营的玩家,瞬间就被一群幸存者阵营玩家养起来的救赎爹给打得,从开无双变成只剩下被开无双的游戏体验。
游戏大厅里,哀嚎一片,都是异变者玩家发出的。
之后的就是骂战,骂完后就是继续玩,什么玩命练级追平等级、正面硬刚过去救赎者的比拼发育的玩法。
还有趁着幸存者阵营的救赎爹没起来之前,异变者阵营的高手主动在前期报名传送去对幸存者营地,去进行快攻流平推的打法。
而以此,幸存者阵营玩家开发出来的反套路就是流浪打法,前期直接不要原本的幸存者营地了,就带着救赎爹在野外开始流浪练级之路……
随着各种套路和反套路玩法的出现,原本被喷没阵营平衡性的世界online游戏,就变得越来越好玩。
而直到一个名为【孤独的守护者】的视频出现,本不关心游戏剧情的大部分玩家门,突然就对游戏剧情有了极为深刻的感触……