第3382章 人人都有系统12(1 / 2)

要是每一次的主线任务,积分都比前一个翻两倍的话,到后期积分也会很可观的。

当下安然就申请做打通A市基地到兵工厂道路的任务,军方自然没反对,就让她去做了。

当下安然便进了救援队。

这个任务里,人数多,里面就有玩家了,虽然要注意防备那些玩家,但因人数多,只要不用跟那些人呆在一起,危险也不是很大。

而如果对方要像上次的那个匿名者一样,明明可以不呆在一起,非要挤到她身边,那就说明对方想杀自己,到时再反杀就是了,也不是什么难事。

说起来,这个游戏副本很有意思的。

虽然玩家由游戏安排,用的是游戏里土着的身份,按理说,身体数据该是游戏里土着的数据,但其实不是,用的是玩家自己的数据,就好像安然在游戏外会武功,游戏里也会;玩家在其他游戏买了东西,强化了身体,游戏外保留着这个强化,同样能带到新游戏里,当然了,道具、技能等,也能带进来,除非有些道具不符合游戏背景可能会禁用,大部分情况下,都是玩家有什么,就能用什么。

也就是说,虽然游戏安排玩家,用了游戏里土着的身份,但似乎仅仅是这个身份,其他一切还是玩家自己的,就像玩家在披皮玩似的。

这次跟着救援队打通道路的玩家,只有两人。

但其实整个A市基地的玩家,人数可不少。

毕竟这个游戏虽设置了整个世界背景,但对东方人开放的地图并不大,所以十万玩家差不多聚集在一起,让她随时能碰到其他玩家。

这跟当初进入游戏时的设置有关。

当时进入游戏副本,可以选择全地图,那样就会全地图分布十万玩家,那样一来,因为地图很大,各个地方的玩家就会很零散,碰不到多少玩家,较安全,虽不是单人模式,但因人太分散,跟单人模式也差不多了,是很多人喜欢的选择。

而要选择局部地图,游戏虽仍然是全球背景,但只投放到玩家选择的局部地图,因为局部地图小,所以就容易遇到玩家,这样就要危险的多,毕竟不但要完成游戏任务,还要担心被其他玩家杀了,可不是危险的多。

安然想着游戏刚开始,自己对其他玩家还是有优势的,所以就选了这样的副本,这样一来,碰到的玩家越多,发生危险也越多,自己反杀,获得积分也能越多,能多攒点积分,多买点好东西,免得积分太少,落后于人。

因安然选择的是局部地图,所以碰到的玩家自然就多。

安然打听过,光是A市基地,可能就有几百个玩家,随着时间推移,分散在其他地方的玩家,可能还会向A市基地聚集,到时人还会更多,所以眼下跟着救援队过来的,只有两个玩家,算是很少的了,原因不言自明——不少人不想受军方拘束,再加上自己杀丧尸更赚积分,所以就不想跟着队伍去做什么主线任务,免得赚不到多少积分,还要被人约束,麻烦。

眼下这两个玩家,也匿名,看对方杀丧尸很利落,估计也是玩过一次任务的老玩家了,毕竟不是谁都像自己,有个系统,做过无数次任务,所以就算在这个世界,是第一次进副本,也像老手一样行事利落,而这两人跟自己情况不一样,能这样行事利落,多半是玩过一次任务的老玩家。

因安然行事利落,所以这两人看安然杀丧尸很利落,也觉得安然是老玩家,并没发现安然一次游戏都没玩过。

因觉得安然是老玩家,再加上安然杀丧尸很利落,他们心里就算有想法,也会很谨慎出手,免得自己被反杀了,那就不好了。

要知道,十万玩家进游戏,目前只剩七万人了,剩下那三万,显然,不是被丧尸杀了,就是被玩家杀了,当然了,也有可能被土着居民杀了。

死亡率这么高,他们作为幸存者,自然就更要警惕了,免得被杀了,太不划算了。

安然估计他们就算想找她的麻烦,也会多观察几天,让自己多杀几天丧尸,觉得有把握了,然后自己又给他们赚了不少积分,再出手。

不错,A市基地离兵工厂所在的城市有点距离,再加上要清理路上的废弃车辆,这不是一天能搞定的事,需要很多天。

基本上每天的安排就是,救援队的人带着一些负责清理道路垃圾物的人,救援队负责保卫清理丧尸,等丧尸清理干净了,就让那些清理道路的人下来清理垃圾物,然后救援队的人则负责一边开路一边保护这些清理道路的人,要不然,光救援队这些人手,一边清理丧尸,一边清理路上的杂物,得清理到什么时候,自然得找专人清理,然后救援队的人专心清理路两边的丧尸。

A市基地的人之前就想过要跟兵工厂那边恢复交通,所以之前清理周围丧尸时,就有意清理这边的丧尸,所以这会儿清理道路时,路两边的丧尸并不多,主要还是被清理道路的工具发出的声音吸引来的,这些丧尸较少,救援队一般能应付,等吸引来更多的丧尸时,一般大家又都走远了,不