柴崎宽木一直在外面。
所以虚洛和角川历彦见面的时候,把他也给叫到了一起。
虚洛还是很有分寸的。
索尼既然一路都在帮着自己努力,那么自己谈判的时候,就不该避着他们。
否则如果和角川历彦有什么要成交的,你就跑去和纯子说,昨晚我们谈成了,谢谢你……
你说纯子会怎么想?
我辛辛苦苦帮你努力半天,你悄悄的就搞定了?
那你找我们帮忙干什么!?
因此,即便是现在时间晚了,不想打扰纯子,虚洛都得叫上柴崎宽木。
顺便趁着陈筱旭给角川历彦泡茶的时候,虚洛还问了柴崎宽木一下他的资料情况。
“角川历彦是角川书店一代目的第三个孩子,一个姐姐是歌手,哥哥便是现在角川书店的二代目角川春树。”
“和光芒万丈的哥哥不同,他喜欢搞一些杂志,比如动漫杂志、比如游戏杂志之类的东西。”
“日苯最早的游戏杂志《ptiq》就是角川历彦做的,非常受业界欢迎。”
“……”
从柴崎宽木的描述中,虚洛总算知道了为什么角川历彦会找上自己。
很明显,这位角川家的公子,真的是对《生化危机》和《古墓丽影》本身感兴趣。
说不定他是我的崇拜者?
思索着这个,虚洛坐回到了沙发上。
角川历彦坐他对面,这个角川家的公子长相普通,只能用憨厚来形容。
不过他的身上没有一点纨绔子弟的气息,相反的,就跟寻常人一样。
“虚先生,想不到你真的这么年轻。”角川历彦喝着茶,赞叹道:“之前在《生化危机》和《古墓丽影》游戏化的时候,我就曾经给我哥哥提议,让他拿下这两个作品的游戏版权,因为它们一定会扬名世界的!可惜啊,他不听我的,以后有得他后悔的时候!”
他一口气说了那么多话,一时间,虚洛都不知道他是夸奖自己,还是在吐槽他的哥哥了。
少年只能平声道:“看好这两个游戏的人很多,不知道角川先生觉得,它们有什么特别的地方?”
“两个故事做成游戏都很会经典。”角川历彦说道:“《古墓丽影》是典型的动作冒险游戏,玩家可以通过角色扮演,去世界各地探寻宝贝、寻找遗迹。
事实上虚先生您写的那些故事,只是可以利用的场景和传说的冰山一角而已。如果做成漫画的话,起码都可以再探寻100个地方。
同样的,作为游戏,《古墓丽影》可以利用各个不同的场景,设置不同的道具、关卡和难度,可玩性非常非常高。
最让我惊叹的,是虚洛先生您把主角设定为一个女性,之前从来没有这样的冒险故事。
劳拉她的身材、相貌、性格等等,都让人眼前一亮,也更会让游戏迷们喜欢,从而积极的投入到游戏中。
从这一点来说,我找不出任何《古墓丽影》游戏不大火的理由,也找不出任何它不大卖的理由。”
虚洛笑着点了点头,不置可否的道:“《生化危机》呢?”
角川历彦先是比画出了一个大拇指,然后才道:“《古墓丽影》已经算得上是经典了,但比它更加成功的,一定会是《生化危机》。
其实《古墓丽影》还是有着自己的先天弱势的,那就是情节构造相对来说简单,以角色扮演的冒险为主要题材,并不陌生。
但《生化危机》不一样,它从故事情节上就非常有意思,更有许多的谜团!包括了保护伞公司,包括了从中世纪就开始的“光明教”,包括了萨LS尔家族,包括了近代棕熊镇到棕熊市的转化……
然后这里的人员构造的复杂多变,正邪两派关系的错综复杂,还有T病毒的产生、变异,在这些病毒的威胁下,人们的自我救赎和疯狂……
老实说,像是这样的故事情节,足够做上十版不重复的内容,让真正的游戏迷们如痴如醉,完全都难以自拔。
他们可不仅仅会讨论游戏的关卡和情节,甚至会根据书籍和游戏,讨论衍生出更多的东西来,这就会形成一种强大的文化氛围。
我相信,等到一二十年之后,《生化危机》一定会有上千万甚至更多的忠诚FANS,他们就是驱动《生化危机》成为一代经典的核心支持!”
“啪啪啪……”
角川历彦一口气说了这么多,迎来的是虚洛的鼓掌。
少年是真的佩服角川历彦对故事和游戏的揣摩。
他是因为有重生的记忆启迪,所以对于两个游戏的发展,有大概的了解。
但论起真正对它们的魅力的理解,虚洛自认为还没有角川历彦理解得深刻。
可回过头来,从结果来看,角川历彦说得又非常对。
一个游戏,能最后在渼国拍电