,已移除眼球。听力显著提升,对微弱声响有极强感知力。]
[……脑部神经开发失败,无自主意识。]
【许金艺】:【……!(对声音很敏感?)】
像素小人猛地回过头,看向之前被白大褂打破的营养舱。里面的生物早已不知所踪。
她一步步走过去,再度调查时,发现了被绿色液体浸湿的编号——
【53】
与此同时,房间头顶的白炽灯发出滋滋的响声,随后天花板忽然窜上一道黑色的影子。
伴随“砰”的一声巨响,灯泡炸裂,房间里瞬间变成半黑状态。
但早已经将电脑屏幕亮度调到最高的许金艺,她轻而易举地看清了这位袭击灯泡的家伙真面目。
一只有着极长双臂,如同猿猴一般大小的怪物实验体。
正如实验报告单所记录的那样,像素风的实验体脸上并没有眼睛这一像素点。
【许金艺】:【(我感觉这个房间里有什么其他危险的东西存在。必须小心行事!)】
游戏的右下角突兀地窜出一个记录音量的图标。
游戏系统也贴心地标出了提示:
[*请注意麦克风音量,当音量超过红线时,您将引来怪物的关注。]
操作键是反的,还要控制声音,并且许金艺还看见半灰暗的房间里,有不少挡路的软装。
像落地灯,和医用支架之类的东西。
这部游戏在短短几分钟之内就让主角的身份反转再反转,把玩家的心态放在砧板上反复揉搓后还得乖乖按照规则行动。
虽然从理论上而言,剧情爽感和通关难度的上升轻而易举地抓住了大部分玩家心理,从而增加了游戏的留存度——
但是,我拒绝。
许金艺冷漠地按在了ESC键上,调出菜单,打开设置。
然后将键盘方向键反设计,紧接着关掉了麦克风的感应音量。
正经玩家谁会老实通关的?
当然是选择cheesing(逃课)了!