第685章 589pokeni遥遥领先(3 / 3)

,你随着女主角一路披荆斩棘回到地面的时候,眼眶中一定会含满了泪水。

不是难过,不是悲伤。

是为人类的伟大而感动。

能在这样的绝境中迸发出巨大的求生意志,历经艰险返回地球,

体验过这样的游戏,你会觉得人生的苦难好像也并不算什么。”

“太空无疑是可怕的,但是自古以来人类面临的环境却不见得就是那么的简单和谐。

海啸不可怕吗?

地震不可怕吗?

洪水不可怕吗?

大干旱不可怕吗?

蝗虫虫灾不可怕吗?

……

但是我们却一步步地战胜了它们,最终活了下来。

人类的史诗就是这样被谱写出来的。

战胜不可战胜之物,人定胜天。

这就是我从《地心引力》这个游戏中收获到的最大的感触。”

“真的很喜欢pokeni制作的《地心引力》,不但让人体验到了奇妙的太空之旅,同时也更加了解到了人生。

我印象最深刻的,是女主角进入到国际空间站脱下宇航服的时候——

像个刚出生的婴儿一样漂浮在空中,蜷缩着身体。

那一刻,我看到了人的新生。

而到后来,终于返回地球,女主角艰难地克服地心引力站起来,蹒跚向前的时候,我看到的是人类的成长。

这游戏中的隐喻其实还挺多的,仔细研究研究,你会有更多更深刻的认知。”

“对对,很有认同感。

pokeni这款游戏看起来好像挺简单的,我说的是在剧情上,但是仔细琢磨很有深度。

也是非常了不起的一款科幻类型游戏。

不出意外的话,这游戏也会被载入游戏历史,成为非常重要的一座里程碑。”

“回想马特这个角色的设定,嘴碎、总是提往事、即使是在救你的时候也会给你带来磕碰、给你点亮前方之路时却以虚拟的身份出现,也许,他就是生活本身。

我们因为背负的不幸而烦他,却被他执着的牵绊着、被他成全、被他启迪,最后冀美好的期望,希望他能带来灵魂的慰藉。

而当我们经历种种磨难再次把他踩在脚下时,我们才是最终的胜利者。

回顾女主角瑞恩的痛苦。

每个人都将经历磨难才能获得真正的成长,但是如果痛苦太巨大、太突然让我们难以招架,只得硬着头皮将这苦难扛在肩上,但是我们距离真正的释然还太远。

身上这个千钧重担让我们愈发烦躁、丑陋、甚至荒唐。

只有遇见人生的转折和能拉你一把的人,我们才能说出盘旋在心底的困扰、流出希冀和救赎的泪水,以此释怀。

看到瑞恩拜托马特为死去的女儿带去爱的祝福时,我忍不住流出了眼泪。

我知道她承认了挚爱的女儿和救命恩人已离她远去的事实。

虽然留她一人在茫茫宇宙中,但是却给了她美好的力量。

毕竟,很多事我们只能独自面对。

而pokeni的《地心引力》给了我们直面苦难的勇气和力量。

感谢pokeni!”

……

“但是,最让人意难平的是——

马特牺牲了,死得特别憋屈,明明还那么健康的一个人,却因为不可抗力而终将飘向太空深处,成为一具冰冷的尸体。”

“对对,一想到死的时候的孤独和空旷,而且还是因为缺氧憋死的,我就觉得特别憋屈。”

“马特确实挺可惜的,但是我要告诉你们一个小提示:

其实马特是可以被救回来的。只要你能在他死得透透的之前,开着联盟号飞船找到他的话。”

“欸?居然真的能救回来的吗?”

“对,这也算是官方给的一个小彩蛋了。但完全要靠你自己的运气,因为马特最后被抛向宇宙之后,坐标位置其实你是不知道的。

最后都转晕了,而且找的时间非常有限。

可以说是非常看运气,而且很考验你的方向感和操作。”

“时间窗口哪怕再短,但只要有希望,我觉得就是好的。”

“这应该就是pokeni的最后的仁慈吧?”

“对了,这游戏的制作人是谁来着?”

“我看看……什么鬼?!居然是青智源!!!”

……

……

……