是很主观的事,如果本人能意识到能力的运用技巧,从规模和对物质的干涉程度而言,等级二都能够实现滑翔等基本飞行动作。”
“啊?那怎么不见满大街都能飞?”
“你还没觉醒能力,等你觉醒了,就知道等级二为什么不行。”
“……为什么要做谜语人。”
“不做谜语人也行。”伍江视线从湖面转过来看他,“操控力,你认为等级二具有灵子操控力吗?”
李炎想说有,但张了张嘴没说出来,因为他自己体验过等级三的“直觉”或者称“灵觉”,等级二想达到那样的水准根本不可能。
而那是“直觉”,能否具体操作灵子,对现在的李炎也完全是未知的情报。
“你似乎能意识到,我直说吧,等级二的目标只有一个,把觉醒的能力复现出来,理论上不具备开发能力不同用法的可能。有的人水准不行怪妈妈生的不好,甚至需要激烈情绪,才能使用能力,这种情况就更别想了。”
这里说的是深洋陆那边的主流。
中陆、前陆两个陆地板块上的国家,受中陆古王朝文化辐射影响,以明心见性为上,不寻求临时的情感刺激,当然也有一部分地区走歪路的。
转移到灵子能力的开发和普及也一样,教材摆明说愤怒会让灵子场临时增强一点,但代价是失控。两个同种能力的使用者,愤怒的一方更容易突破对方防御,同时愤怒会屏蔽掉部分大脑功能,导致人经常性意识不到有的攻击完全可以避免正面刚以节省灵力,结果自然是胜少败多。
同样灵子能力的两名使用者,在真实世界互殴的概率很低,即便真的能遇上,正常人都会尽量避免自己打自己,大概也只有研究机构才会出现这种情况。