第一千零二十章 看不清的局势,上头的GOD战队(2 / 2)

的移动速度要快的多。
所以被追着打,之后被死灵龙一个黄泉颤抖给收割了。
但是暗影萨满马上买活,但是就在这个时候,最先好的技能,就是凤凰的大招了,毕竟凤凰的大招是释放的比较早的,并且冷却的CD也是最短的,110秒。
不过在凤凰的大招放出来之后,也就意味着,DQ战队的大招,也就一点一点的恢复了。
要是不撤退的话,换来的,可能就是第二波的翻盘了。
所以在换了一个小黑之后,打掉了虚空假面的一个盾。击杀了一个暗影萨满之后,选择避开凤凰的大招,然后撤退。
毕竟这次的进攻,并不是买活之后的瞬间进攻,而是等到全体复活之后的一个行动,等待复活的时间,技能冷却也在转,等到集合,开雾,抱团过来,再拆塔。
拖一个凤凰的招冷却结束,也是比较正常的。
只能够说,是God战队自己有点拖节奏了。
要是拆了一路直接走的话,应该是血赚的。毕竟DQ战队那个时候是不敢打的。
可是强顶着对面的输出,拆了双兵营,之后没有走,打起来才是最难受的。
可是那个时候不跑,在凤凰有大招之后再跑,那就是真的跑不了了。
这次是God战队的失误,也是很不容易,被DQ战队抓住了。
对面准备撤退,而暗影萨满则是死了之后,迅速买活,完成一个五人齐的情况下,进行一个追击。
最后影魔算是跑的比较快的。
剩下的就是留下来的炮灰,自己跑路还是反抗之类的,就各凭本事了。
这一波用了一个买活,在加上一个盾,换了面的三个人头,也算是可以接受的。但是一路告破,则是不能够接受的。
差了一路,这个经济和兵线,则是需要格外的注意了。这一路几乎都不需要来人,只需要利用佣兽的灵活机动性,然后牵着兵线就可以了。
剩下的就需要去处理其他的兵线了。
有了一路的优势,那么DQ战队。本身就需要自己去处理兵线了。
况且,再有了这样的优势,God战队就开始玩拉扯的战术了。
一边五人去牵制,一边佣兽在拆。
这个是真的烦,因为佣兽拆塔的速度真的是非常快,在有了小黑光环的加持下,伤害是只靠光环加的攻击力进行伤害。
当然,可以提前先坐一下,然后把本来附加的那些攻击力先加上,这样最开始的攻击,伤害会更高。
然后God战队就一边在牵制,一边在消耗。
上路抱团打了一波十人团战。
这次DQ战队,技能冷却是都好的,相对打起大团战来,算是比较优势的。
而且God战队的劣势也逐渐显露出来了。那就是脆皮多。
虽然伤害和爆发是真的高,可是控制却极少,而DQ的控制非常多。
不过不爽的是,God战队的站位,也是超级分散,想要大招大多个,事很难的事情,但是还是五打齐开的话,倒是问题不大,一个大招下去,再怎么说,杀一个还是能够办到的。
但是也就是这种拉扯和牵制,给了佣兽一个拆塔的时间,而且还是双子塔!
带着一波兵线,双子塔都快拆掉了三分之二了。
看到团战打完了,有人回来支援,这次潇洒离开。
团战打的是比较完美的,五大齐开,击杀了四个,这次的死亡先知,总算是敢冲到前面去留人打输出了。
而且对面也没有什么办法,虚空假面和潮汐猎人也是直接冲脸,对面的阵容就是一冲就散了。
这个还是比较容易的。可是比较烦的,就是怎么去处理佣兽。
有了小黑光环的佣兽,就像是有有了A杖的德鲁伊的小熊,可以分开作战。
在本体在团战的时候,他就在拆。
佣兽也是,放弃了团战,直接选择了拆塔。