bo1带淘汰的小组积分制,真的是很紧张。 这样比较的话,心态真的是会紧张很多。 原来需要思考的是自己的战术,打到一个什么样的位置,然后是不是需要隐藏一下战术之类的。 打起来还是很轻松的。 可是现在,想要变得轻松,是根本不可能的。 小组赛几乎是每一场比赛都要绞尽脑汁。先不说几乎所有的战队,在比赛之前,就已经拿到了这几天小组赛的赛程。 这些当然是很早就已经分配好的。提前知道赛程其实也是很正常的,就算是忘了,也是可以去网上去看一点就行了。 可能时间上有可能会对不上,但是至少自己的对手,出场的轮次,这个还是比较清楚的。 既然知道了这样的一个对战对手的情况,那么就需要额外针对一下了。 自己在没有比赛的时候,可是去额外的去观察即将要和自己比赛的战队的情况。 比如一些战术阵容,选手状态,然后根据这些东西来进行简单的调整。 但是现在发现了,一局一局打的都是什么野路子。还学什么?现在看的就是野路子。 可是最后要是都是野路子的话,那么也就不需要这么研究战术了。 因为整体的战术就不是固定的,那么能够依靠的,就只有个人的实力和团队协作能力了。 真的是太极限了。 之前也曾经出现过bo1的小组赛,那个时候感觉也没有那么巨大的压力,因为不涉及淘汰。 现在多了两个战队,多了两个名额的淘汰,让小组赛的压力竟然变得那么巨大。这是万万没想到的。 但是这也是没有办法的。毕竟这里面,真的没有太弱的战队,只有强队,和更强的队伍。 实力压制的话,那么野路子阵容也是层出不穷。可能会赢,就像秘密战队一样,赢下了god战队。 但是也有可能会输,毕竟真的实力在这里摆着,ET战队虽然也是强队,但是并没有强到复仇者战队这样的水平,本来想的很好,选择了一个强化恢复的一个阵容,但是被打爆了。 真的是太小看了复仇者战队的爆发能力和gank能力了。 群奶效果,不是奶的少,就是时间长。而单奶效果才是最好的。 那么问题是,单奶的话,你要去奶哪个?这就是最大的问题。 然后虽然想的很好,可是在实际上的效果却真的很一般。 这也是没有办法的事情。 事实就是这样。 在真的实力的压制下,真的很难去获胜。 可能god战队还会给你一些机会,但是复仇者战队是绝对不会给你机会的。 这也是两者的区别。 复仇者战队是前期不容易打到优势,因为本身不注重发育,但是发育起来的话,那么就会直接进行压制。 压迫发育空间,击杀,完成经济和经验的压制。然后取得胜利。 而god战队则是有些区别的。 god战队的压制性很弱,几乎是不会太多的进行压制,而是更加注重发育。 而god战队的线上压制,则是作为明显的。技能的释放,血量的压制,对线空间的压制,减少补刀,甚至减少经验获取。 几乎是在对线期,就已经完成了经济和经验的压制。 然后维持压制的状态,自己更好的发育,去打防守反击,不会打乱自己的运营节奏,直到最后装备成型,直接带走。 这就是god战队的打法。这也算是给了对手一线生机。 真的是一线生机,那就是刷钱。 god战队在对线期取得优势之后,并不会选择去进行极限的压制,而是在自己更好的发育。 这是god战队的问题。 但是更大的问题在于,其实在有经济和经验差之后,那么所有的公共资源,就会有区别。 经济经验更好的一方,可以占据更多的资源,就跟动物世界一样,强壮的动物可以占领更大的地盘一样。 等级装备越好,那么抢占的资源也会越多。 这样不对等发育的话,这也是god战队的一种打法。 完美的经济运营。 可是相比起来的话,这也是一种运营的优势。 但是这里就有一种区别的地方,那就是god战队是团队经济,需要团队完成出装,而不是单人完成出装。 这也是god战队所需要达到的一种效果,可是这里有一种可能性,那就是单人经济的爆发。 经济集中,虽然是等于在献祭队友,可是要是刷的好的话,一个人就可以带起整个团队的节奏。这个是有可能的。 但是说实话,这个可能性相对要低很多很多。 因为资源虽然是集中的,但是,你刷的速度,能够有多快?速度再快,也是有一定的条件的。 狂战blink敌法师,辉耀分身的小娜迦,辉耀贪婪的炼金术师,A杖全地图树眼的树精卫士。 这些刷的快的英雄,都是有一定的需求的,不论是技能需求,还是道具需求。 这也就意味着,想要刷的快