种保护,不能够让自己的队友随便死亡。 因为任何的死亡,可不是单纯的给对手增加一点战斗力的关系了。 而是会给对手增加大量的战斗力。 攻击力,力量,额外的经济。 所以对于fighting来说,保护队友的压力就更加巨大了。 之前需要照顾的,仅仅是一二三号位,现在就连双酱油都不能够随便的让他们上前去挡伤害和踩雷。 所以fighting的基础战术,则是采用的DQ战队开发的,经典预防复仇者战队的gank的战术。 可是这样的战术,本身就是对DQ战队针对复仇者战队的gank的。 难道DQ战队会不知道对策的方式? 那是不可能的,自己研究的战术,自己就需要先一步找到针对的方式。 而第一次的gank,就是最基础的应对gank的战术和走位。 也就是小牛被勾走的那一次。 为什么小牛会被勾走,更加重要点,因为木逸已经预判到了。 fighting说了是指挥,但是所谓的指挥,就是点到点的一个移动。 就和正常的移动是一样的。英雄的移动,可以简单的看做点对点的一个行动。 从这个点到另外一个点,也就是一个野点到另外一个野点的过程。 中间的路,就是线。 然后还有在点上的时间。所在一个点的时间越长,这个点也就越大。 而对于刀塔这个游戏来说的话,的确是可以这样简单的做比较。 而fighting的指挥的效果,就是在控制着棋子,在棋盘上的行动,不仅仅规划了点,同时规划了行进的路线。 但是,过多的点的行动路线,其实是糅杂在一起的。 并且对于到点的位置和时间,把控的极其到位。 第一次gank,虽然是分散的。 但是很明显的是,小牛刚刚走到了野区最左边边缘的野位。 而大树,则是到了野区右边,接近兵线的位置,这两个人的位置差距非常大。 虽然在圣坛附近是有视野的,但是那个眼位能够看见的,是离开视野范围,往远处走去的大树,和tp过来的幽鬼,但是完全看不见蓝猫,戴泽和被动手的小牛。 这也是对fighting的指挥的猜测。 也是卡的位置非常好,在大树和小牛在距离最远的位置。 这一次的机会,就是第一个感觉不对的地方。 然后第二次就是上一次的团战。 只能够说,经过之前的团战失利,然后alien战队马上改变了战术。 从之间极大的分散,变成了一定程度的小抱团,想要集合的,速度也会很快。 但是在确认没有视野的情况下,流浪剑客则是直接跳刀到人群中来吃伤害的。这也就确定了一点,那就是木逸应该是猜到了fighting的指挥,不仅仅能够猜到fighting接下来的战术的改变,而且位置也完全预测到了。 这两波被抓,都是极其具有针对性的。 所以fighting也大概知道,木逸已经大概猜到了自己的想法。 有的时候,这种思考的想法,就像是波长一样,有的时候总是会岔开,但是也有的时候,会完全重合。 而现在的情况,就是两人的想法,已经开始出现了重合的情况。 所以现在即便是不适合抱团推进,也必须要推进一波,然后转换一下思路了。 这一次的指挥,马上交给了其他人,而fighting需要进行下一步的思考。转换一下思考的模式。 要是按照现在的思维方式不变的话,那就会出现更多的问题。 但是这次的抱团推进,其实也是一个节奏变化,而且效果应该算是不错的。 因为很明显的就是,DQ战队的反应速度,稍微有些慢。 这也就意味着,DQ战队一开始的活动范围,应该是依然瞄准这DQ战队的野区去的。 其次,DQ战队应该是保留了tp没有用,是从远处赶过来,而不是tp过来的。 但是就在即将要过来的时候,alien战队则是选择了撤退。 其实实际上,alien战队也不是很想打。现在真的打的话,虽然不能够确定能够赢下团战,但是亏得一定是他们。 所以这个团战,最好不打。 至于逃命的话,那就各凭本事了。 只是没想到的是,最后留下来两个人,戴泽和小牛。