第一百九十六章 《丝绸战歌》(3 / 3)

“也就是两条故事主线,根据需要开设战场与城市的地图!”刘泰听到这些话,认可的点点头道,“战旗游戏,配合四大国家交锋的战争背景,这倒挺合适的!”

刘泰说道,“这次战旗采用得是回合制吗?”

“这到不是,而是根据各自速度的既时游戏,如果速度过慢,很可能会被敌方多次攻击而爆杀!”秦奋对刘泰道。

“剧情主线任务时,难度下降一些!”刘泰思索着道。

“嗯?”秦奋听到了刘泰的话带着几分的茫然,说道,“战旗游戏,若游戏难度太多,会让人感觉没有意思的吧!”

刘泰则思索着逐渐成为网络游戏主流的米家模式,解说道:

“我们要让玩家尽可能多的去体验剧情,从而让他们变成我们的粉丝!

所以我们没必要在剧情体验的过程中给他们过多的难度,相反要尽可能的减少战斗,以及减轻对方的战斗压力。

但在获得特殊道具的周本,我们则加大难度,让他们稍微有几分挑战性。

等到他们手上能有拿得出手的五只不错的人物时,我们就能开放检验对方练度的特殊副本,让对方好好享受什么叫做游戏强度!”

听到刘泰的话,秦奋点点头,暂时就先按照刘泰的想法,先把这游戏设计出来再说。

反正有游戏的美术,音乐与剧情兜底,只要保留战棋的主流玩法不变,就算其中有一点小小的变动,但是这游戏又能差到哪里去呢!

秦奋此刻话对这游戏的未来充满了信心。