第二百一十三章 推进的《丝绸战歌》(3 / 3)

目组的负责人四方都签字才行。

有任何一个人觉得这件事有异议的,那就需要启动调查程序彻查这件事。

对刘泰来说,每个游戏项目只要进入到了稳定的状态,那就尽量不要去动它。

别管这个项目到底怎么运转起来的,尽量维持基本的准则,然后稳定的进行更新迭代,也许不能再扩圈赚钱,但至少不会起太大的风波。

而对这项目里面的中坚力量来说,他们在这项目进入P7以后,基本所有利益都跟这项目捆绑。

对他们来说,怎么样让这个项目平稳运转下去,比较起其他一切都要来得重要。

以后这项目被运营死了,自己如果想裁人,就直接把整个部门给砍掉,人也顺路撵走。

如果不想要裁人,那就把项目砍掉,把人给调度到其他的项目上。

当然,刘泰心中计划是这般计划,现在自然是不会说出来,只是对秦奋好好鼓励,让他尽可能调度所需要的人手,把《丝绸战歌》一点点的搭建起来。

而在刘泰的有意支持下,整个项目组的人手也越来越庞大,逐渐从一开始的十几个人,如今因为音乐,模型,剧情等等需求的增加。

尤其游戏发布的时间越来越紧迫,内容却是越做越多,秦奋开始不断向刘泰申请要人。

从去年以来,荣耀科技的游戏部门不断向人事部门招人,基本上也都被秦奋的这工作小组吸纳。

这逐渐成为公司内部最大的游戏项目,差不多发展成快接近两百人左右的规模。

每个月公司需要支付的工资,就快接近三百万了,更不要说其他各种项目的投资。

而对于此,刘泰则秉承着支持态度,至少给钱给的特别爽快。

毕竟游戏工业化会成为大势所趋,哪怕工业化过程中会出现这样那样的问题,但游戏工业化本身,必然是游戏行业从野蛮生长迈向成熟的必经之路,就好像好莱坞的电影工业化一样。

自己只要能更早一步完成这个目标,那么以后,在市场上就能拥有更多的底气。