任务后,在任务附近逗留够时间会自动开启主线体验。
这种主线体验危险程度视剧情而定,有些主线任务是分析两人吵架原因,玩家进入主线体验后大概率是扮演其中一个角色和另一个人吵半天架,时间一到自动放人出来。
也有凶残的主线任务,诸如杀人追踪,倒霉的玩家会角色扮演受害者,完整体验其被残忍杀害的过程。
部分剧情由于过于血腥暴力,玩家解决了主线任务却在后期剧情体验中因受不了刺激而精神崩溃的案例也不是没有。
李子越并非不清楚这点,刚才解决主线任务后立马离开才是正确之道,他之所以还在原场地逗留,甚至主动进入任务房间、将张敛引开,只因为他在引诱。
昨晚最后感染物触发已经表明,他们一行人中潜藏了伪人,然而就目前情况看来,似乎没有一个人能够被咬死是伪人,所有人看似相处融洽,实则都在互相试探。
至于他们为什么怀疑自己,李子越自己心里也明白,始终没有“死”过一次自证身份,他要是余宇肯定也会怀疑自己。
但是杨虎呢?
他想起副本开始前杨虎对他说的没头没尾的话。
如果说余宇是在试探的话,杨虎基本就是咬死他是潜藏的伪人了。
【“到现在了,你还在装傻充愣。”】
为什么?
存在疑问的原因一般有两种,一种是他还没有将目前已知线索完全串联起来,另一种是他还没搜集全线索。
不过,眼下还有另外一件事。
在没有足够利益驱动下,李子越