则限制:等级制衡(秘境内玩家等级强行平衡,且永远低于棋子守卫5级)】
视线恢复清明,陆离发现自己正身处一方高耸漆黑石台之上。
身后是刚刚传送入内的娜塔莎和亚历山大。
石台下方,是一大片光滑平坦的花岗岩地面。
其上有纵横交错的黑线遍布,好似棋盘。
棋盘周遭立着许多造型狰狞的棋子守卫,通体灰色,仿若雕塑。
而在棋盘的另一头,正对陆离所在石台的方向,也有一方同样的石台。
只不过颜色是白的。
“哈哈哈哈,陆离,没有被吓到尿裤子吧?”
“准备好听决斗规则了吗?”
布仑的声音从白色石台方向传来,响亮无比。
“说。”陆离轻轻回应。
但脱口而出的话语,却与布仑的一样响亮。
看来秘境有特殊加持,可以让黑白两方石台上的玩家自由交流。
“竖起你的耳朵听好了!”
“我的决斗,是融合了战力与智慧的完美比斗,我称之为——王与王的对决!”
“啪!”
没等布仑把话说完,一声巴掌拍向后脑的闷响顿时将他高昂的语调瞬间打断。
凯多不耐烦的声音传了出来:
“别他妈废话,快点讲规则!”
“哦哦,好……”布仑委屈的声音幽幽传来,旋即开始简单地讲解规则。
双方各唤出六只召唤物,加上每一方的三名玩家,组成十二枚棋子。
按战力从低到高,按十二生肖顺序排列。
战力最低者为鼠,战力最高者为猪。
棋子位列两侧,
其中,召唤物棋子一次只能移动一格,而玩家棋子一次可以连续移动三格。
若是双方棋子相触,高战力棋子可以向低战力棋子发动一次攻击。
低战力棋子不得反击,只能防守。
击杀之后,则视死亡棋子出局。
在这一基础上,玩家扮演的棋子拥有一击必杀的特性。
即玩家触碰到低战力棋子后,无需发动攻击,自动判定低战力棋子死亡。
此外,最低战力的‘鼠’可以克制最高战力的‘猪’,
两者相触后,同样无需发动攻击,自动判定‘猪’死亡,‘鼠’存活!
如此回合往复,
直到其中某一方吃光对方所有棋子,便算分出胜负。
……